Системный аналитик.
Вопросы и ответы для собеседования

Требования
Что делать системному аналитику когда получил задачу, распишите
  1. Определение требований: Системный аналитик должен определить требования к системе или проекту, которые были сформулированы заказчиком или командой. Это может включать в себя анализ бизнес-процессов, пользовательских сценариев и других аспектов системы.
  2. Исследование и анализ: Аналитик проводит исследование и анализ предметной области, чтобы понять требования к системе и определить возможные решения. Это может включать изучение документации, интервью с пользователями и экспертами, а также анализ существующих систем.
  3. Моделирование и проектирование: На основе полученных данных аналитик создает модели и схемы, описывающие структуру системы и взаимосвязи между ее элементами. Это может включать создание моделей данных, диаграмм использования, блок-схем и других видов представления информации.
  4. Разработка требований: На основе моделей и схем аналитик разрабатывает детальные требования к системе, включая технические спецификации, пользовательские инструкции и другую необходимую документацию.
  5. Взаимодействие с командой: Аналитик активно взаимодействует с командой разработчиков, тестировщиков и заказчиков, обсуждая и согласовывая требования, модели и спецификации. Он также может принимать участие в обсуждении и выборе технологий и инструментов для реализации системы.
  6. Контроль и мониторинг: Системный аналитик следит за ходом реализации проекта и контролирует соответствие разрабатываемой системы требованиям и моделям.
Что такое артефакты в системном анализе?
Артефакты в системном анализе - это документы, модели, схемы, требования и другая информация, которая создается в процессе анализа системы. Они используются для описания системы, определения ее требований и разработки решений. Артефакты помогают команде понимать и решать проблемы, а также контролировать качество работы.
Какие методы получения и сбора информации вы знаете?
1) Опрос: Это один из наиболее распространенных методов сбора информации. Опросы могут проводиться в виде интервью, анкет или телефонных опросов.
2) Наблюдение: Это метод, при котором исследователь наблюдает за объектом или явлением без вмешательства в его естественный ход. Наблюдение может быть прямым (непосредственное наблюдение) или косвенным (наблюдение через видеокамеры или другие устройства).
3) Эксперимент: Эксперимент предполагает создание контролируемых условий для изучения объекта или явления. Это позволяет исследователю выявить причинно-следственные связи между явлениями.
4) Анализ документов: Этот метод предполагает анализ различных типов документов, таких как книги, статьи, отчеты и т.д. Документы могут быть как письменными, так и аудиовизуальными.
5) Фокус-группы: Фокус-группа - это метод сбора информации, при котором небольшая группа людей обсуждает определенную тему или проблему.
6) Глубинное интервью: Глубинное интервью - это более детальное интервью, которое позволяет получить более подробную информацию о мнениях, убеждениях и опыте респондентов.
7) Вторичный анализ данных: Вторичный анализ данных предполагает использование уже существующих данных для исследования.
Какие виды требований вы знаете?
1) Функциональные требования: Определяют, что система должна делать.
2) Нефункциональные требования: Определяют характеристики системы, такие как производительность, масштабируемость, безопасность и надежность.
3) Бизнес-требования: Определяют цели и задачи бизнеса, которые система должна поддерживать.
4) Требования к пользовательскому интерфейсу: Определяют внешний вид и функциональность пользовательского интерфейса.
5) Требования к интеграции: Определяют, как система должна взаимодействовать с другими системами.
6) Требования к производительности: Определяют ожидаемую производительность системы.
7) Требования к безопасности: Определяют меры, необходимые для обеспечения безопасности данных.
8) Требования к обучению: Определяют, какое обучение должно быть проведено для пользователей системы.
Что входит в функциональные требования?
Функциональные требования определяют, какие функции и возможности должна предоставлять система. Они могут включать в себя различные аспекты, такие как:
1) Основные функции и возможности системы, такие как регистрация, авторизация, просмотр и редактирование данных.
2) Бизнес-процессы и сценарии использования, которые должны быть реализованы в системе.
3) Требования к обработке данных, такие как форматы ввода и вывода, правила валидации данных и т. д.
4) Взаимодействие с другими системами и сервисами, если это необходимо для работы системы.
5) Ограничения и исключения, которые могут возникнуть при работе с системой.

например: “Система должна позволять пользователям регистрироваться и входить в систему с использованием их учетных записей в социальных сетях”.
Что входит в нефункциональные требования?
Нефункциональные требования определяют характеристики системы, которые не связаны с ее функциональностью, но могут влиять на ее качество и удовлетворенность пользователей. Некоторые из них включают:
1) Производительность: Требования к скорости работы системы, количеству обрабатываемых запросов в секунду и т.д.
2) Масштабируемость: Требования к возможности системы расширяться и адаптироваться к увеличению нагрузки или добавлению новых функций.
3) Надежность: Требования к стабильности работы системы и отсутствию сбоев.
4) Безопасность: Требования к защите системы от атак, утечек данных и других угроз.
5) Удобство использования: Требования к простоте и интуитивности пользовательского интерфейса, легкости обучения и т.д.

например: “Система должна обеспечивать скорость обработки запросов не менее 1000 запросов в секунду”.
Критерии требований
1) Релевантность - Требование должно быть связано с целью или задачей, которую необходимо достичь.
2) Четкость - Требование должно быть сформулировано ясно и однозначно, чтобы все участники проекта понимали его одинаково.
3) Измеримость - Требование должно иметь возможность быть измеренным или оцененным.
4) Выполнимость - Требование должно быть реалистичным и осуществимым в рамках проекта.
5) Приоритетность - Требование должно иметь определенный приоритет в зависимости от его важности для проекта.
6) Атомарность - Требование не должно быть разделено на более мелкие требования без необходимости.
7) Тестируемость - Требование должно допускать возможность тестирования для подтверждения его выполнения.
8) Недвусмысленность - Требование не должно допускать различных толкований или неопределенности.
9) Проверяемость - Требование должно предусматривать возможность проверки его выполнения.
Use cases - это что и как пишутся?
Use case (случай использования) - это описание сценария взаимодействия пользователя с системой, которое включает в себя цель использования системы, последовательность действий пользователя и ожидаемый результат.
Написание use case включает следующие шаги:
1) Определение контекста использования. Это включает в себя определение цели использования системы, участников (актеров) и их ролей, а также условий использования (например, время суток, место использования и т.д.).
2) Описание основных сценариев использования. Для каждого актера определяются основные сценарии использования системы, которые включают последовательность действий актера и ожидаемый результат для каждого сценария.
3) Детализация сценариев использования. Каждый сценарий разбивается на более мелкие шаги, описываются возможные варианты развития событий и определяются требования к системе для успешного выполнения каждого шага.
4) Документирование use case. После того как все сценарии описаны, они оформляются в виде документа, который включает в себя всю необходимую информацию о каждом сценарии использования.

Важно помнить, что use case являются основой для разработки требований к системе и помогают понять, как система будет использоваться и какие функции она должна выполнять.

пример:
Допустим, мы разрабатываем систему для заказа такси. Один из возможных use case может быть следующим:
Контекст использования: пользователь хочет заказать такси для поездки на работу.
Актером является пользователь, желающий заказать такси.
Предусловие: пользователь находится на главной странице системы.
Основной сценарий:
Пользователь вводит начальную и конечную точку маршрута.
Система предлагает пользователю выбрать тип автомобиля и тариф.
Пользователь выбирает тариф и автомобиль.
Пользователь подтверждает заказ.
Система отображает информацию о заказе и стоимость поездки.
Альтернативные сценарии:
Если пользователь не находит подходящий тариф или автомобиль, он может изменить параметры поиска.
Если система не может предложить подходящий тариф или автомобиль для указанного маршрута, пользователь может обратиться в службу поддержки.
Результаты успешного завершения: пользователь получил информацию о заказе такси и готов к поездке.
Результаты неуспешного завершения: пользователь не смог заказать такси из-за проблем с поиском тарифа или автомобиля.
User stories - это что и как пишутся?
User story (история пользователя) - это краткое описание конкретной задачи или функции, которую пользователь хочет выполнить с помощью системы. Она включает в себя имя пользователя, его цель и шаги, которые пользователь предпринимает для достижения этой цели.
Написание user story включает следующие шаги:
1) Определите пользователя. Кто будет использовать систему?
2) Определите его цель. Что пользователь хочет достичь?
3) Опишите шаги, которые пользователь предпримет для достижения цели. Как он будет взаимодействовать с системой?
4) Оцените сложность реализации. Насколько сложно реализовать эту функцию или задачу?
5) Определите зависимости от других функций или задач. Нужно ли реализовать еще что-то, чтобы эта функция работала?
6) Документируйте user story. Запишите всю полученную информацию и оформите ее в удобном для чтения виде.

пример:
Допустим, мы разрабатываем приложение для заказа еды. Одна из возможных user stories может быть следующей:
Пользователь: Анна, которая живет в городе и хочет заказать еду на дом.
Цель: Анна хочет быстро и удобно заказать пиццу с доставкой на дом.
Шаги:
Анна открывает приложение.
Анна выбирает категорию “Пицца”.
Анна находит интересующую его пиццу и добавляет ее в корзину.
Анна вводит свой адрес и выбирает способ оплаты.
Анна подтверждает заказ и ожидает курьера.
Оцените сложность реализации: Средняя сложность, так как нужно реализовать каталог продуктов, систему оформления заказа и доставки.
Определите зависимости: Для реализации этой user story необходимо реализовать каталог продуктов, фильтры и сортировки, систему оформления заказа, систему оплаты и систему доставки.
Отличия User stories от Use cases
User stories более краткие и простые для понимания, в то время как Use cases могут быть более подробными и сложными.
User stories лучше подходят для выявления и описания требований на ранней стадии разработки, в то время как Use cases больше подходят для детальной проработки требований.
Заинтересованные лица (стейкхолдеры) - кто это и как с ними взаимодействовать?
Стейкхолдеры - это лица или организации, которые имеют интерес в проекте и могут повлиять на его успех или неудачу. К ним могут относиться заказчики, инвесторы, разработчики, пользователи, конкуренты и другие стороны.
Для эффективного взаимодействия со стейкхолдерами необходимо понимать их интересы, ожидания и опасения, а также уметь общаться и договариваться с ними. Вот несколько советов по взаимодействию со стейкхолдерами:
Определите ключевых стейкхолдеров и их интересы: это поможет понять, на кого стоит обратить особое внимание и какие вопросы могут возникнуть у них.
Установите открытые каналы коммуникации: регулярно общайтесь со стейкхолдерами, отвечайте на их вопросы и прислушивайтесь к их мнению.
Обеспечьте прозрачность информации: делитесь с стейкхолдерами актуальной информацией о проекте, его статусе и планах.
Учитывайте их опасения и предлагайте решения: если стейкхолдеры выражают опасения или проблемы, попытайтесь понять их причины и предложите решения.
Будьте гибкими и готовыми к компромиссам: стейкхолдеры могут иметь разные мнения и желания, поэтому важно быть готовым к компромиссам и находить общие решения.
Что содержится в вашей типовой постановке задач для разработчика?
Название проекта и его цель;
Описание проблемы или задачи, которую нужно решить;
Требования к решению (функциональные, нефункциональные, ограничения и т. д.);
Критерии оценки результата;
Сроки выполнения задачи;
Необходимые ресурсы и среда разработки;
Вопросы для обсуждения с командой и с владельцем продукта
Чем Kanban отличается от Scrum?
Scrum и Kanban - это два разных метода управления проектами в гибкой (agile) разработке программного обеспечения. Вот основные различия между ними:
1) Scrum основан на итеративной разработке, когда проект разбивается на короткие циклы (спринты) длительностью от 1 до 4 недель. В начале каждого спринта команда проводит планирование, во время которого определяет, какую функциональность она будет разрабатывать в течение спринта. В конце спринта готовая функциональность передается заказчику для оценки. Scrum предполагает, что команда работает в одном помещении и проводит ежедневные короткие встречи для координации работы и решения возникающих проблем.
2) Kanban, в отличие от Scrum, не имеет фиксированных временных интервалов и не предполагает наличие спринтов. Вместо этого Kanban использует визуализированные рабочие потоки, где задачи представлены в виде карточек на доске, а ограничения на количество одновременно выполняемых задач определяются с помощью вытягивающего принципа “только когда готово”. Это позволяет команде более гибко управлять своим временем и ресурсами, а также быстрее реагировать на изменения в требованиях или окружающей среде.
Где можно применять Scrum и где нельзя?
1) Если проект слишком сложный или имеет множество неизвестных факторов, Scrum может быть неэффективным, так как он требует четкого планирования и определения требований.
2) Если команда не может работать вместе эффективно, Scrum также может не подойти, так как он основан на командной работе и коммуникации.
3) Если проект имеет строгие сроки или бюджет, Scrum может оказаться недостаточно гибким, так как он предполагает итеративный подход и возможность изменения требований в процессе работы.
4) Если проект требует высокой степени контроля и предсказуемости результатов, Scrum также может быть неподходящим, так как он фокусируется на гибкости и адаптивности.
В целом, Scrum подходит для проектов, которые имеют определенные требования, могут быть разбиты на небольшие и понятные задачи и требуют командного подхода для достижения целей. Если ваш проект не соответствует этим критериям, возможно, стоит рассмотреть другие подходы к управлению проектами.
Расскажите про процесс разработки, который был принят на вашем прошлом месте работы
Обычно процесс разработки начинается с определения требований к программному обеспечению. На этом этапе команда разработчиков анализирует потребности пользователей и определяет, какие функции должны быть реализованы в программе. Затем команда разрабатывает дизайн программы, который определяет структуру данных, алгоритмы и интерфейс пользователя.
После того как дизайн разработан, команда переходит к кодированию программы. Этот процесс включает написание кода на выбранном языке программирования и тестирование программы на наличие ошибок. Когда код написан и протестирован, программа интегрируется с другими компонентами системы, если это необходимо.
Наконец, программа проходит этап отладки и оптимизации, после чего она готова к использованию. На протяжении всего процесса разработки команда следит за качеством продукта и постоянно улучшает его.
Что такое диаграмма последовательности?
Диаграмма последовательности - это тип диаграммы, который позволяет визуализировать взаимодействие между объектами или компонентами в системе во временной последовательности. Она показывает, как объекты обмениваются сообщениями и взаимодействуют друг с другом в рамках определенного сценария или функциональности.

Диаграмма последовательности состоит из вертикальных линий, представляющих объекты или компоненты, и горизонтальных стрелок, представляющих сообщения, которые передаются между объектами. Вертикальные линии располагаются в порядке выполнения, от верхней к нижней, показывая последовательность действий.

На диаграмме последовательности можно отобразить различные элементы, такие как актеры, объекты, жизненные линии, сообщения, условия и циклы. Актеры представляют внешние сущности, которые взаимодействуют с системой. Объекты представляют внутренние компоненты системы. Жизненные линии показывают время жизни объекта. Сообщения показывают передачу данных или вызов методов между объектами. Условия и циклы могут быть использованы для отображения различных ветвлений и повторений во временной последовательности.

Диаграммы последовательности часто используются для моделирования и анализа взаимодействия между объектами в системе, для понимания последовательности выполнения операций или для документирования функциональности системы. Они могут быть полезны при проектировании и разработке программного обеспечения, а также при коммуникации между разработчиками и заинтересованными сторонами.

Пример диаграммы:
Что такое BPMN?
BPMN (Business Process Model and Notation) - это стандартная нотация для моделирования бизнес-процессов. Он предоставляет графический язык для описания бизнес-процессов, их потоков данных, участников и ролей, событий и действий.

BPMN предоставляет набор символов и элементов, которые могут быть использованы для создания диаграмм бизнес-процессов. Некоторые из основных элементов BPMN включают:

1. Задачи (Tasks): Представляют конкретные действия или задачи, которые выполняются в рамках бизнес-процесса.

2. События (Events): Показывают начало, окончание или промежуточные события, которые могут происходить в процессе.

3. Шлюзы (Gateways): Определяют различные пути и условия в процессе, позволяя принимать решения и управлять потоком процесса.

4. Потоки (Flows): Представляют потоки данных или последовательность действий между различными элементами процесса.

5. Участники (Participants): Показывают роли или участников, которые участвуют в процессе, могут быть внутренними или внешними для организации.

BPMN диаграммы могут быть использованы для моделирования и анализа бизнес-процессов, а также для коммуникации между бизнес-аналитиками, разработчиками и заинтересованными сторонами. Они помогают визуализировать и понять потоки данных и действий в рамках бизнес-процесса, а также идентифицировать улучшения и оптимизацию процессов.
Пример:
Что такое DDD - Domain Driven Design?
DDD (Domain-Driven Design) - это шаблон проектирования, который ориентирован на моделирование предметной области и улучшение понимания требований к системе. DDD подчеркивает важность понимания бизнес-процессов и правил предметной области, а затем использования этого знания для разработки архитектуры системы. Этот подход может помочь улучшить качество и стабильность системы, а также облегчить ее понимание и изменение в будущем.

Пример DDD (Domain-Driven Design) может быть система управления заказами для интернет-магазина. В этом случае предметной областью является процесс обработки заказов, включая такие аспекты, как добавление товаров в корзину, оформление заказа, оплата и доставка.
Шаблон DDD может включать в себя следующие элементы:
  • Моделирование предметной области: Разработка моделей, которые представляют бизнес-процессы и правила предметной области. В данном случае это могут быть модели товаров, корзины, заказов, пользователей и т.д.
  • Определение доменных сервисов: Разработка сервисов, которые реализуют бизнес-логику предметной области. Например, сервисы для добавления товаров в корзину, оформления заказа, оплаты и доставки.
  • Использование событий и агрегатов: Применение механизмов событий и агрегатов для обеспечения согласованности и стабильности системы. Например, можно использовать события для уведомления об изменении состояния заказа и агрегаты для обеспечения целостности данных.
  • Применение принципов ООП: Использование объектно-ориентированного подхода для структурирования системы, разделения ответственности и обеспечения инкапсуляции.
  • Тестирование: Разработка модульных и интеграционных тестов для проверки правильности работы системы и ее соответствия требованиям.
Для чего в документации использовать глоссарий и кому это нужно?
Глоссарий в документации нужен для того, чтобы упростить понимание и использование документации. Он помогает пользователям понять термины и концепции, используемые в документе, что может улучшить их понимание и эффективность использования продукта или услуги. Глоссарий также полезен для разработчиков и других технических специалистов, которые могут столкнуться с новыми или незнакомыми терминами в документации.
Что такое рефакторинг?
Рефакторинг - это процесс изменения структуры программы без изменения ее функциональности. Это может включать в себя изменение названий переменных, методов, классов или даже перемещение кода из одного места в другое. Рефакторинг помогает сделать код более понятным, читаемым и поддерживаемым, а также улучшает его производительность и эффективность.

Что такое регресс?
Регрессионное тестирование, или регресс, - это тип тестирования программного обеспечения, который проводится после внесения изменений в код с целью проверки, не нарушили ли эти изменения существующую функциональность. Регресс может включать как ручное тестирование, так и автоматизированное тестирование на основе тест-планов и тестовых сценариев.
Чем отличаются синхронное и асинхронное взаимодействия?
Синхронное взаимодействие означает, что операция выполняется немедленно, и программа ожидает ее завершения. Например, если вы вызываете функцию, которая выполняет длительную операцию, программа будет ждать, пока операция не завершится, прежде чем продолжить выполнение.
Асинхронное взаимодействие позволяет программе продолжать выполнение, не дожидаясь завершения операции. Вместо этого программа регистрирует операцию и уведомляется, когда она завершена. Это позволяет избежать блокирования программы и использовать процессорное время более эффективно.
Что такое синхронное и асинхронное шифрование?
Синхронное шифрование - это метод шифрования, при котором ключ шифрования используется для преобразования исходного текста в зашифрованный текст, а затем этот же ключ используется для обратного преобразования зашифрованного текста в исходный текст. Синхронное шифрование обычно используется для обеспечения конфиденциальности данных, так как без знания ключа невозможно прочитать зашифрованный текст.
Асинхронное шифрование, также известное как асимметричное шифрование, использует два разных ключа для шифрования и дешифрования данных. Один ключ является открытым и может быть свободно доступен, в то время как другой ключ является закрытым и известен только получателю данных. Асинхронное шифрование обеспечивает более высокий уровень безопасности, так как закрытый ключ не может быть получен из открытого ключа, и для расшифровки данных требуется знание закрытого ключа.
Book design is the art of incorporating the content, style, format, design, and sequence of the various components of a book into a coherent whole. In the words of Jan Tschichold, book designer, "methods and rules upon which it is impossible to improve, have been developed over centuries. To produce perfect books, these rules have to be brought back to life and applied."
Что такое СЭД и как они работают?
СЭД - это система электронного документооборота, которая позволяет организациям управлять своими документами в электронном виде. СЭД могут включать в себя функции управления документами, такими как создание, изменение, удаление, поиск, а также функции управления задачами и совместной работы.
Работа СЭД основывается на использовании технологий, таких как базы данных, серверы, клиентские приложения и протоколы обмена данными. Система может быть централизованной или децентрализованной, с возможностью доступа к документам через веб-интерфейс или мобильные приложения.
Для работы СЭД необходимо установить и настроить серверную часть, а также создать пользовательские аккаунты и предоставить права доступа. После этого пользователи могут создавать и редактировать документы, загружать их на сервер, а также получать уведомления о новых задачах и событиях.
Что такое ЭЦП, для чего это и как оно работает?
ЭЦП (электронная цифровая подпись) - это способ подтверждения подлинности и целостности электронных документов. Она используется для защиты документов от подделки и обеспечения безопасности передачи данных.
ЭЦП работает путем создания уникального цифрового “отпечатка” документа, который затем подписывается с помощью закрытого ключа. Когда документ нужно проверить, его сравнивают с отпечатком в подписи, используя открытый ключ. Если отпечатки совпадают, то документ считается подлинным.
ЭЦП используется в различных областях, где требуется подтверждение подлинности документов, таких как электронная коммерция, электронные государственные услуги, финансовые транзакции и др.
Book design is the art of incorporating the content, style, format, design, and sequence of the various components of a book into a coherent whole. In the words of Jan Tschichold, book designer, "methods and rules upon which it is impossible to improve, have been developed over centuries. To produce perfect books, these rules have to be brought back to life and applied."
Какие уровни протоколов знаете?
  1. Физический уровень (Physical layer) - отвечает за передачу электрических сигналов по физическим каналам связи, таким как провода, оптические волокна или радиоволны.
  2. Канальный уровень (Data Link layer) - обеспечивает надежную передачу данных между двумя устройствами в сети, управляет доступом к среде передачи данных и обрабатывает ошибки.
  3. Сетевой уровень (Network layer) - отвечает за маршрутизацию пакетов данных между сетями, определяет наилучший путь для передачи данных и обеспечивает соединение между различными сетями.
  4. Транспортный уровень (Transport layer) - гарантирует, что данные дойдут до места назначения без потерь и искажений, а также управляет потоком данных между процессами на разных компьютерах.
  5. Сеансовый уровень (Session layer) - управляет установлением, поддержкой и завершением сеанса связи между двумя взаимодействующими объектами.
  6. Уровень представления (Presentation layer) - преобразует данные из внутреннего формата в формат, приемлемый для другого объекта или системы.
  7. Прикладной уровень (Application layer) - предоставляет сервисы и приложения, которые используются пользователями или другими программами для выполнения своих задач.
Эти уровни являются частью модели OSI (Open Systems Interconnection) - это семиуровневая модель, описывающая процесс взаимодействия между двумя компьютерными системами.
Какие UX принципы вы знаете?
  • Юзабилити: Дизайн должен быть простым и понятным для пользователя, чтобы он мог легко и быстро выполнять нужные задачи.
  • Интуитивность: Интерфейс должен быть интуитивно понятным, чтобы пользователь мог быстро разобраться в нем и начать работать.
  • Прозрачность: Все элементы интерфейса должны быть четко обозначены и понятны пользователю.
  • Обратная связь: Пользователь должен получать обратную связь от системы при выполнении действий.
  • Адаптивность: Дизайн должен быть адаптивным, чтобы хорошо выглядеть и работать на различных устройствах и разрешениях экрана.
  • Минимизация ошибок: Дизайн должен минимизировать возможность совершения ошибок пользователем.
  • Удобство использования: Дизайн должен учитывать эргономику и удобство использования, чтобы пользователь не испытывал дискомфорта при работе с системой.
  • Эстетика: Дизайн должен быть красивым и приятным для глаз, чтобы пользователь получал удовольствие от использования системы.
Что такое UI, для чего это и как оно работает?
UI (User Interface) - это интерфейс, который позволяет пользователю взаимодействовать с программой или устройством. Он включает в себя все элементы, такие как кнопки, меню, значки, окна и другие элементы, которые помогают пользователю выполнять задачи.
UI работает путем предоставления пользователю возможности управлять программой или устройством через эти элементы. Например, кнопка может быть нажата, меню может быть выбрано, значок может быть нажат и т.д. Все эти действия приводят к выполнению определенных задач или изменению состояния программы или устройства.
Цель UI - сделать использование программы или устройства максимально простым и удобным для пользователя. Хороший UI должен быть понятным, интуитивным и привлекательным, чтобы пользователи могли легко выполнять свои задачи и получать удовольствие от использования программы или устройства.
Отличия UI от UX
UI (User Interface) и UX (User Experience) оба важны для создания успешного продукта или сервиса. UI - это то, как выглядит и ощущается интерфейс, а UX - это опыт пользователя при использовании этого интерфейса.
UI включает в себя такие аспекты, как дизайн, цвета, шрифты, кнопки и другие визуальные элементы. Цель UI - сделать интерфейс удобным и понятным для пользователей.
UX же фокусируется на том, как пользователь взаимодействует с продуктом или сервисом. Он включает такие аспекты, как удобство использования, время отклика, ошибки и т. д. Цель UX - создать положительный опыт использования продукта или сервиса, чтобы пользователи возвращались и рекомендовали продукт другим.
Таким образом, UI и UX работают вместе для создания успешного продукта или сервиса и оба важны для достижения этой цели.
Что такое MVP и для чего оно нужно?
MVP (Minimum Viable Product) - это минимально функциональный продукт, который позволяет команде собирать обратную связь от пользователей и определять дальнейшие направления развития продукта. MVP помогает снизить риски и затраты на разработку, так как позволяет быстро получить отзывы и внести изменения в продукт.
Микросервисная архитектура и монолит
Что такое клиент-сервер?
Клиент-сервер - это архитектурная модель, которая описывает взаимодействие между клиентом и сервером в компьютерной сети.

В этой модели клиент - это устройство или приложение, которое инициирует запросы к серверу для получения данных или выполнения определенных операций. Клиент может быть компьютером, мобильным устройством или другим сетевым устройством.

Сервер - это устройство или приложение, которое принимает запросы от клиента и обрабатывает их, предоставляя необходимые данные или выполняя запрошенные операции. Сервер может быть физическим сервером или виртуальной машиной, которая обрабатывает запросы от клиентов.

Клиент и сервер взаимодействуют посредством сетевого протокола, такого как HTTP, TCP/IP или других протоколов передачи данных. Клиент отправляет запросы на сервер, а сервер отвечает на эти запросы, предоставляя необходимую информацию или выполняя запрошенные операции.

Клиент-серверная модель широко используется в различных сферах, включая веб-разработку, облачные вычисления, базы данных и другие системы, где требуется обмен данных между клиентом и сервером.
Что такое микросервисы?
Микросервисы - это архитектурный подход, при котором приложение разбивается на небольшие, независимые и самодостаточные сервисы, которые взаимодействуют друг с другом через сетевые вызовы.

Вместо создания одного монолитного приложения, микросервисная архитектура разделяет его на отдельные компоненты, каждый из которых выполняет определенную функцию и может быть развернут и масштабирован независимо от других сервисов. Каждый микросервис может быть разработан, развернут и масштабирован отдельно, что облегчает разработку и поддержку приложения.

Преимущества микросервисной архитектуры включают более гибкую разработку и масштабирование, лучшую изоляцию ошибок, возможность использования разных технологий для разных сервисов, а также более простую поддержку и развертывание приложения. Однако, микросервисная архитектура также требует дополнительных усилий для управления и координации между сервисами.

В микросервисной архитектуре для взаимодействия между сервисами могут использоваться различные способы. Некоторые из них включают:

1. HTTP/REST: Самый распространенный способ взаимодействия между микросервисами - это использование HTTP-протокола и RESTful API. Каждый сервис может предоставлять свой API, доступный через HTTP-методы, такие как GET, POST, PUT и DELETE.

2. Messaging/Event-driven: Вместо прямого вызова API, микросервисы могут взаимодействовать через сообщения на основе событий. Один сервис может отправлять сообщение о событии, а другие сервисы могут подписываться на эти события и реагировать на них.

3. RPC (Remote Procedure Call): RPC - это механизм, который позволяет вызывать удаленные процедуры или методы в других сервисах. Это позволяет сервисам взаимодействовать напрямую, как если бы они были локальными.

4. Service Mesh: Service Mesh - это инфраструктурный слой, который обеспечивает управление и контроль взаимодействия между сервисами. Он может предоставлять функции, такие как маршрутизация, обнаружение сервисов, балансировка нагрузки и шифрование коммуникации.

5. Database/Shared Data: Микросервисы могут взаимодействовать через общую базу данных или общие данные. Они могут читать и записывать данные в общую базу данных или использовать другие механизмы совместного доступа к данным.

Выбор конкретного способа взаимодействия зависит от требований и особенностей конкретного приложения и его сервисов. В некоторых случаях может использоваться комбинация различных способов взаимодействия.
Чем отличается сервис от микросервиса?
Сервис и микросервис - это два термина, которые относятся к компонентам или модулям в архитектуре программного обеспечения. Они имеют некоторые сходства, но также есть и отличия.

Сервис:
- Сервис - это общий термин, который описывает компонент или модуль, предоставляющий определенную функциональность или услугу в рамках системы или приложения.
- Сервис может быть монолитным, то есть содержать все необходимые функции и логику внутри себя, или быть частью распределенной системы, взаимодействуя с другими сервисами.
- Сервис может быть разработан на различных языках программирования и использовать различные технологии и протоколы для взаимодействия с другими компонентами или сервисами.

Микросервис:
- Микросервис - это специфический подход к разработке и организации компонентов в архитектуре программного обеспечения.
- Микросервисная архитектура разбивает приложение на небольшие, независимые и самодостаточные сервисы, каждый из которых выполняет определенную функцию.
- Каждый микросервис может быть разработан, развернут и масштабирован независимо от других сервисов. Они могут использовать разные языки программирования, базы данных и технологии.

Отличия:
- Микросервисы - это специфический подход к разработке и организации компонентов, в то время как сервис - это более общий термин, который может охватывать различные типы компонентов.
- Микросервисы обычно более небольшие, независимые и самостоятельные, чем обычные сервисы.
- Микросервисы обычно взаимодействуют друг с другом посредством сетевых вызовов, в то время как обычные сервисы могут взаимодействовать как посредством сетевых вызовов, так и напрямую внутри одного приложения или системы.
Что такое монолит?
Монолит - это термин, который используется для описания архитектурного подхода, при котором весь код и функциональность приложения находятся в одном единственном компоненте или модуле.

В монолитной архитектуре все компоненты и функции приложения объединены в одном кодовом базе, обычно в виде одного исполняемого файла или одного проекта. Все запросы и операции обрабатываются внутри этого монолитного приложения.

Монолиты обычно разрабатываются на одном языке программирования и используют одну базу данных. Они могут быть развернуты на одном сервере или виртуальной машине.

Преимущества монолитной архитектуры включают простоту разработки и развертывания, так как все компоненты находятся в одном месте, а также отсутствие сложностей, связанных с взаимодействием между различными сервисами.

Однако, монолиты также имеют свои недостатки. Они могут быть сложными для масштабирования и поддержки, так как любые изменения или обновления требуют пересборки и перезапуска всего приложения. Кроме того, монолиты могут страдать от проблем сопровождения и расширения, так как все компоненты находятся в одном месте и изменения в одной части могут затронуть другие части приложения.

В последние годы монолитная архитектура стала уступать место более гибким и масштабируемым подходам, таким как микросервисная архитектура, которая разбивает приложение на небольшие, независимые сервисы.
Что такое распределенный монолит?
Распределенный монолит - это термин, который описывает архитектурный подход, при котором монолитное приложение развертывается и работает в распределенной среде, на нескольких серверах или виртуальных машинах.

В распределенном монолите все компоненты и функции приложения все еще находятся в одном кодовом базе, но они развернуты на нескольких серверах или виртуальных машинах. Каждый экземпляр монолита выполняет свою часть работы и может обрабатывать запросы независимо от других экземпляров.

Распределенный монолит может использовать механизмы балансировки нагрузки для распределения запросов между экземплярами монолита. Это позволяет обеспечить масштабируемость и отказоустойчивость, так как приложение может обрабатывать больше запросов и продолжать работать, даже если один из экземпляров выходит из строя.

Однако, распределенный монолит все еще имеет некоторые ограничения монолитной архитектуры. Все компоненты все еще находятся в одной кодовой базе, поэтому изменения в одной части приложения могут затронуть другие части. Кроме того, масштабирование может быть ограничено, так как все экземпляры монолита все еще должны работать с общей базой данных или другими общими ресурсами.

Распределенный монолит может быть промежуточным шагом между монолитной архитектурой и полностью микросервисной архитектурой. Он позволяет распределить нагрузку и обеспечить отказоустойчивость, но все еще сохраняет простоту разработки и развертывания монолитного приложения.
Когда стоит уходить от монолита в микросервис?


Стоит уходить от монолитного подхода к микросервисам в следующих случаях:
  1. При увеличении масштаба проекта: если проект становится слишком большим и сложным, микросервисы могут помочь разделить его на более мелкие, управляемые части.
  2. Для улучшения масштабируемости: микросервисы позволяют масштабировать каждый сервис отдельно, что может быть полезно, если определенные части приложения становятся слишком загруженными.
  3. Для повышения гибкости: микросервисы предоставляют больше гибкости в разработке и развертывании, так как каждый сервис можно разрабатывать, тестировать и развертывать независимо от других.
  4. Для улучшения тестирования: микросервисы упрощают тестирование, так как отдельные сервисы могут быть протестированы независимо от других.
  5. Для улучшения отказоустойчивости: микросервисы обеспечивают лучшую отказоустойчивость, так как отказ одного сервиса не влияет на другие.
  6. Для улучшения повторного использования кода: микросервисы могут использовать общие библиотеки и инструменты, что упрощает разработку и улучшает повторное использование кода.
  7. Для улучшения интеграции с внешними системами: микросервисы облегчают интеграцию с внешними системами, так как каждая система может быть интегрирована независимо.
  8. Для ускорения разработки: микросервисы делают разработку быстрее, так как команды могут работать над своими сервисами параллельно.
  9. Для улучшения безопасности: микросервисы предлагают лучшую изоляцию и защиту от уязвимостей и атак, так как они могут быть разработаны, протестированы и развернуты отдельно.
Однако стоит помнить, что переход к микросервисной архитектуре требует значительных усилий и времени на разработку и интеграцию, а также может привести к увеличению сложности и затрат на поддержку и обновление системы.
Что такое агрегация, поддомен и паттерн в проектировании в микросервисной архитектуре?
Агрегация - это процесс объединения нескольких микросервисов в один большой сервис. Это может быть полезно, когда несколько микросервисов работают вместе для выполнения одной задачи или когда нужно уменьшить количество запросов к API.
Поддомен - это часть домена, которая имеет свои собственные микросервисы и ресурсы. Поддомены могут быть созданы для разделения больших систем на более мелкие части, чтобы улучшить масштабируемость и управляемость.
Паттерн проектирования - это шаблон, который помогает разработчикам создавать эффективные и надежные системы. В микросервисной архитектуре используются различные паттерны, такие как сервис-ориентированный паттерн, компонентный паттерн и другие.

Интеграции и проектирование
Что такое API?
API (Application Programming Interface) - это набор определенных правил и протоколов, которые позволяют различным программным компонентам взаимодействовать друг с другом. API определяет, как различные компоненты программного обеспечения могут общаться, обмениваться данными и использовать функциональность друг друга.

API может быть представлен в виде набора функций, методов, классов или интерфейсов, которые определяют доступные операции и форматы данных для взаимодействия. Он может быть предоставлен разработчиками программного обеспечения для использования другими разработчиками или приложениями.

API может быть различного типа, включая:

1. Web API: API, доступное через сеть, обычно посредством HTTP-протокола. Web API позволяет взаимодействовать с удаленными серверами и получать данные или выполнять операции.

2. Библиотечное API: API, предоставляемое в виде набора функций или классов, которые могут быть использованы внутри приложения для доступа к определенной функциональности или ресурсам.

3. Операционная система API: API, предоставляемое операционной системой для взаимодействия с различными компонентами операционной системы, такими как файловая система, сеть, устройства и т.д.

API может быть представлено в различных форматах, таких как REST (Representational State Transfer), SOAP (Simple Object Access Protocol), JSON-RPC (JSON Remote Procedure Call) и другие.

API играет важную роль в разработке программного обеспечения, позволяя различным компонентам и приложениям взаимодействовать друг с другом, обмениваться данными и использовать функциональность, что способствует интеграции и созданию более сложных систем.

Пример:
Google Maps API: Google Maps API предоставляет доступ к функциональности карт Google, такой как отображение карт, поиск местоположений, маршрутизация и другие географические данные.
Что такое XSD?
это язык описания структуры XML-документов. Он позволяет определить структуру и содержимое XML-документа, а также правила проверки его корректности. С помощью XSD можно задать элементы, атрибуты, ограничения на значения, связи между элементами и другие характеристики XML-документа. На основе XSD-схемы можно автоматически генерировать классы и структуры данных на языке программирования, что упрощает работу с XML-данными.
Что такое XML и что в нем содержится?
XML (Extensible Markup Language) - это текстовый формат данных, который используется для хранения и передачи структурированной информации. Он представляет собой набор тегов, которые определяют структуру документа и содержат информацию в виде пар “ключ-значение”. Теги могут быть вложенными друг в друга, что позволяет создавать сложные структуры данных. В XML могут храниться различные типы данных, такие как текст, числа, даты, ссылки на другие документы и т.д. Он широко используется для обмена данными между различными системами и приложениями.

пример:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<catalog>
<book>
<author>John Doe</author>
<title>The Book</title>
<genre>Fiction</genre>
<price>10.99</price>
</book>
</catalog>
В этом примере мы имеем файл XML с двумя элементами: catalog и book. Элемент book содержит информацию о книге (автора, название, жанр и цену).
Что такое WSDL?
WSDL (Web Services Description Language) - это язык описания веб-сервисов, который определяет их интерфейс и позволяет другим приложениям понимать, как с ними взаимодействовать. WSDL описывает службы с помощью XML-схем и предоставляет информацию о методах, параметрах, возвращаемых значениях и других аспектах веб-сервиса. На основе WSDL-описания клиент может автоматически генерировать код на нужном языке программирования для взаимодействия с веб-сервисом.
пример:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<wsdl:definitions name="HelloService"
targetNamespace="http://tempuri.org/"
xmlns:wsdl="http://schemas.xmlsoap.org/wsdl/"
xmlns:soap="http://schemas.xmlsoap.org/wsdl/soap/"
xmlns:tns="http://tempuri.org/" >
<wsdl:types>
<xs:schema xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<xs:element name="SayHello">
<xs:complexType>
<xs:sequence>
<xs:element minOccurs="0" maxOccurs="1" name="name" type="xs:string" />
</xs:sequence>
</xs:complexType>
</xs:element>
<xs:element name="SayHelloResponse">
<xs:complexType>
<xs:sequence>
Чем SOAP отличается от REST?
SOAP (Simple Object Access Protocol) является протоколом, основанным на XML, который описывает набор правил для обмена сообщениями между веб-сервисами. SOAP обеспечивает стандартизированный способ обмена данными, но требует больше ресурсов для обработки, чем REST. Кроме того, SOAP не так гибок, как REST, и может быть сложнее в использовании для некоторых типов приложений.
REST (Representational State Transfer) - это архитектурный стиль, который позволяет приложениям обмениваться данными с использованием HTTP протокола и HTTP-методов, таких как GET, POST, PUT и DELETE. REST более гибок и прост в использовании, чем SOAP, и лучше подходит для взаимодействия с мобильными устройствами и другими клиентскими приложениями. Однако REST не предоставляет такой же уровень безопасности и стандартизации, как SOAP.
Отличия RESTful от REST и REST API
1. REST:
- REST - это архитектурный стиль, определяющий принципы и ограничения для построения распределенных систем.
- REST не определяет конкретные стандарты или спецификации, а скорее предоставляет общие принципы для разработки веб-служб.
- Он основан на использовании существующих протоколов, таких как HTTP, и подчеркивает простоту, масштабируемость и независимость компонентов.

2. RESTful:
- RESTful - это термин, используемый для описания веб-служб, которые следуют принципам и ограничениям REST.
- RESTful веб-службы реализуют архитектурные принципы REST, такие как использование HTTP-методов (GET, POST, PUT, DELETE) и представление ресурсов через URL-адреса.
- Они стремятся к простоте, масштабируемости и независимости компонентов, как это предписывает REST.
- RESTful веб-службы обычно используют форматы данных, такие как JSON или XML, для представления информации.

3. REST API:
- REST API (Application Programming Interface) - это интерфейс, который позволяет взаимодействовать с веб-службами, реализующими принципы REST.
- REST API определяет набор конечных точек (endpoints), которые клиенты могут использовать для отправки запросов и получения ответов от веб-службы.
- Он определяет, какие HTTP-методы использовать для выполнения операций с ресурсами, а также форматы данных для представления информации.

Таким образом, REST - это архитектурный стиль, определяющий принципы и ограничения, в то время как RESTful - это термин, описывающий веб-службы, следующие этим принципам. REST API - это интерфейс, который позволяет взаимодействовать с RESTful веб-службами.
Какие популярные методы в REST вы знаете?
GET - используется для получения ресурсов с сервера.
POST - используется для создания новых ресурсов на сервере.
PUT - используется для обновления существующих ресурсов на сервере.
DELETE - используется для удаления ресурсов с сервера.
PATCH - используется для частичного обновления ресурса на сервере.
HEAD - используется для получения только заголовка ресурса с сервера.
Чем POST отличается от GET?
POST и GET - это два основных метода HTTP-запросов, используемых для взаимодействия с веб-серверами. Они имеют следующие отличия:

1. GET:
- Используется для получения данных с сервера.
- Параметры запроса передаются в URL-адресе в виде строки запроса (query string).
- Ограничение на длину URL-адреса может ограничивать количество передаваемых данных.
- Запросы GET могут быть закэшированы браузером или прокси-сервером.
- GET-запросы могут быть сохранены в истории браузера.
- Идемпотентность

2. POST:
- Используется для отправки данных на сервер для обработки.
- Параметры запроса передаются в теле запроса (request body).
- Нет ограничений на длину передаваемых данных.
- POST-запросы не кэшируются браузером или прокси-сервером.
- POST-запросы не сохраняются в истории браузера.

В целом, GET-запросы используются для получения данных, а POST-запросы - для отправки данных на сервер для обработки. Выбор между GET и POST зависит от типа данных, которые вы хотите передать, и от того, как сервер обрабатывает эти данные.
Что такое идемпотентность?
Идемпотентность - это свойство операции, при котором ее множественное повторение не приводит к изменению конечного результата. Другими словами, если операция является идемпотентной, то повторное выполнение операции не будет иметь никакого эффекта или приведет к тому же результату, что и первоначальное выполнение.

В контексте HTTP-протокола, идемпотентность относится к методам запроса, таким как GET, HEAD, PUT и DELETE. Если запрос является идемпотентным, то его повторное выполнение не должно привести к изменению состояния сервера или данных на нем.

Идемпотентность важна для обеспечения надежности и предсказуемости взаимодействия с сервером. Она позволяет безопасно повторять запросы, например, в случае сбоев в сети или повторных отправок пользователем, не беспокоясь о нежелательных побочных эффектах или изменениях данных.
Что содержит URL в REST запросе?
В URL в REST запросе указывается адрес ресурса, к которому обращается клиент. Он может содержать параметры запроса, идентификаторы ресурсов и другую информацию, необходимую для выполнения запроса.

пример:
GET http://example.com/api/books?author=J.K.%20Rowling
Этот запрос используется для получения информации о книгах автора J.K. Rowling с сервера с адресом http://example.com/api/books.
Спроектируйте пример rest-API для книжной библиотеки на JSON
Вот пример REST API для книжной библиотеки на JSON:

1. Получить список всех книг:
GET /books

2. Получить информацию о конкретной книге:
GET /books/{id}

3. Добавить новую книгу:
POST /books
Request body:
{
"title": "Название книги",
"author": "Автор книги",
"genre": "Жанр книги",
"year": 2021
}

4. Обновить информацию о книге:
PUT /books/{id}
Request body:
{
"title": "Новое название книги",
"author": "Новый автор книги",
"genre": "Новый жанр книги",
"year": 2022
}

5. Удалить книгу:
DELETE /books/{id}

Обратите внимание, что {id} - это идентификатор конкретной книги, который будет заменен на соответствующий идентификатор при выполнении запросов. Также, в каждом запросе, необходимо указать заголовок "Content-Type: application/json" для указания формата данных в теле запроса и ответа.
Что такое JSON?
JSON (JavaScript Object Notation) - это легкий формат обмена данными, основанный на синтаксисе объектов JavaScript. Он широко используется для передачи данных между клиентскими и серверными приложениями.

JSON представляет данные в виде пар "ключ-значение" и поддерживает следующие типы данных:

1. Объекты (Objects): Набор пар "ключ-значение", заключенных в фигурные скобки {}. Ключи являются строками, а значения могут быть любого типа данных, включая другие объекты или массивы.

2. Массивы (Arrays): Упорядоченные списки значений, заключенные в квадратные скобки . Значения могут быть любого типа данных, включая объекты или другие массивы.

3. Строки (Strings): Строки символов, заключенные в двойные кавычки "". Строки могут содержать любые символы, включая специальные символы и управляющие последовательности.

4. Числа (Numbers): Числовые значения, включая целые числа и числа с плавающей запятой.

5. Булевы значения (Boolean): Логические значения true или false.

6. Значение null: Представляет отсутствие значения.

JSON имеет простой и понятный синтаксис, который легко читается и создается как человеком, так и компьютером. Он широко используется в веб-разработке для передачи данных между клиентскими и серверными приложениями, а также в других сценариях обмена данными. JSON также является популярным форматом для хранения и передачи данных в API.
Пример:
{
"title": "Название книги",
"author": "Автор книги",
"genre": "Жанр книги",
"year": 2021
}
Что такое Webhook и для чего он нужен?
Webhook - это механизм, который позволяет веб-приложению отправлять автоматические HTTP-уведомления или запросы на определенный URL-адрес (эндпоинт) при наступлении определенных событий или изменений в системе.

Webhook используется для установления "подписки" на определенные события или обновления внешней системы. Когда событие происходит, веб-приложение отправляет POST-запрос с данными на указанный URL-адрес, чтобы уведомить получателя о событии или передать соответствующую информацию.

Webhook может быть использован для различных целей, включая:

1. Уведомления о событиях: Webhook позволяет получать мгновенные уведомления о событиях, таких как новые заказы, регистрации пользователей, обновления данных и другие, что позволяет реагировать на них в реальном времени.

2. Интеграция и автоматизация: Webhook позволяет интегрировать различные системы и автоматизировать процессы, передавая данные и события между ними без необходимости постоянного опроса или проверки наличия обновлений.

3. Обновление данных: Webhook может использоваться для передачи обновленных данных или синхронизации информации между различными системами или приложениями.

Webhook предоставляет простой и эффективный способ для взаимодействия и обмена данными между системами, позволяя получателю получать актуальные данные и реагировать на события в режиме реального времени.
Что такое HTTP (HTTP/1.1)?
HTTP (HyperText Transfer Protocol) — это протокол передачи данных, который используется для передачи информации между клиентом и сервером в интернете.
HTTP является ключевым элементом Всемирной паутины (World Wide Web) и обеспечивает взаимодействие между веб-браузерами и веб-серверами.
Основные функции HTTP:
  • определение формата и структуры запросов и ответов;
  • обеспечение взаимодействия между клиентом и сервером;
  • управление передачей данных между клиентом и сервером.
HTTP работает на основе клиент-серверной архитектуры, где клиент (например, веб-браузер) отправляет запрос на сервер, а сервер отвечает на этот запрос.
Запрос от клиента обычно содержит следующие элементы:
  • метод запроса (GET, POST, PUT, DELETE и т. д.);
  • URL-адрес запрашиваемого ресурса;
  • дополнительные параметры (если они есть).
Сервер обрабатывает запрос и возвращает ответ, который может содержать следующие элементы:
  • код состояния (например, 200 OK, 404 Not Found и т. п.);
  • заголовки ответа;
  • тело ответа (содержимое запрашиваемого ресурса).
HTTP использует TCP/IP для передачи данных между клиентом и сервером. Это обеспечивает надёжную и эффективную передачу данных по сети.

Как работает HTTPS?
HTTPS (HyperText Transfer Protocol Secure) - это протокол передачи гипертекста, который обеспечивает безопасную передачу данных между клиентом и сервером. HTTPS использует шифрование для защиты данных, таких как пароли, номера кредитных карт и другая конфиденциальная информация.
HTTPS работает следующим образом:
Клиент отправляет запрос на сервер с использованием протокола HTTP.
Сервер отвечает на запрос и отправляет клиенту сертификат SSL (Secure Sockets Layer).
Клиент проверяет сертификат и убеждается, что он выдан доверенным центром сертификации.
Если сертификат действителен, клиент и сервер устанавливают безопасное соединение с использованием шифрования.
После установления безопасного соединения данные передаются между клиентом и сервером в зашифрованном виде.
Если клиент или сервер пытаются разорвать соединение, они отправляют сообщение о закрытии соединения, и обе стороны удаляют все данные, связанные с этим соединением.

Что такое Swagger и чем он отличается от OpenAPI?
Swagger - это набор инструментов для разработки, проектирования и документирования API. Он включает в себя спецификацию OpenAPI, которая описывает структуру и функциональность API.

OpenAPI - это спецификация, которая описывает структуру и функциональность API. Она предоставляет возможность разработчикам и командам разработки создавать, документировать и использовать API. OpenAPI является стандартом, который может быть использован различными инструментами и фреймворками.

Основное отличие между Swagger и OpenAPI заключается в том, что Swagger является набором инструментов, включающим в себя спецификацию OpenAPI, а OpenAPI - это сама спецификация. Swagger предоставляет дополнительные возможности, такие как генерация документации, валидация запросов и ответов, автоматическая генерация клиентского кода и другие инструменты для работы с API.
Понимание работы основных протоколов и способов взаимодействия систем (REST, GRPC, брокеры сообщений);
Основные протоколы и способы взаимодействия систем, такие как REST, gRPC и брокеры сообщений, имеют различные особенности и применяются в разных сценариях. Вот их краткое описание:

1. REST (Representational State Transfer):
- Основан на архитектурных принципах веба.
- Использует HTTP протокол для передачи данных между клиентом и сервером.
- Клиенты отправляют запросы (GET, POST, PUT, DELETE) на определенные URL-адреса сервера для получения или изменения ресурсов.
- Данные обычно передаются в формате JSON или XML.
- REST является гибким и распространенным протоколом для веб-сервисов и API.

2. gRPC (Google Remote Procedure Call):
- Разработан Google и основан на протоколе HTTP/2.
- Использует протокол бинарного кодирования для передачи данных.
- Поддерживает множество языков программирования и позволяет определить сервисы и сообщения с помощью Protocol Buffers (protobuf).
- Предоставляет возможность вызова удаленных процедур (RPC) между клиентом и сервером.
- gRPC обеспечивает высокую производительность и эффективность при передаче данных.

3. Брокеры сообщений:
- Используются для асинхронного обмена сообщениями между различными компонентами системы.
- Брокеры сообщений, такие как Apache Kafka, RabbitMQ или ActiveMQ, обеспечивают посредничество в передаче сообщений.
- Компоненты системы могут отправлять сообщения в брокер, а другие компоненты могут получать эти сообщения для обработки.
- Брокеры сообщений обеспечивают надежную доставку сообщений, масштабируемость и устойчивость к отказам.

Каждый из этих протоколов и способов взаимодействия имеет свои преимущества и подходит для разных сценариев. Выбор протокола зависит от требований проекта, типа данных, производительности, масштабируемости и других факторов.
gRPC что это?
gRPC (Google Remote Procedure Call) — это высокопроизводительная среда выполнения удалённых вызовов процедур (RPC) с открытым исходным кодом, разработанная компанией Google.
gRPC использует протокол буферов протокола для сериализации и десериализации данных, а также может работать через HTTP/2 и обеспечивает такие функции, как балансировка нагрузки, обнаружение сервисов и аутентификация.

gRPC используется для создания высокопроизводительных и масштабируемых приложений, обеспечивая быструю и эффективную связь между сервисами.
Он широко применяется в облачных вычислениях, микросервисной архитектуре и других областях, где требуется высокая производительность и надёжность.

Взаимодействие между сервисами в gRPC происходит через вызовы функций, которые находятся на удалённом сервере. Эти функции могут быть вызваны из любого места, где есть доступ к сети.
Взаимодействие сервисов по gRPC происходит следующим образом:
  1. Клиент отправляет запрос на сервер, используя определённый метод.
  2. Сервер обрабатывает запрос и возвращает ответ.
  3. Клиент получает ответ от сервера и обрабатывает его.
gRPC обеспечивает высокую производительность и надёжность взаимодействия между сервисами. Это достигается за счёт использования протокола HTTP/2, который обеспечивает быструю и эффективную передачу данных.
Для взаимодействия сервисов по gRPC необходимо выполнить следующие шаги:
  1. Определить структуру данных, которые будут передаваться между сервисами.
  2. Создать прото-файл, который будет описывать структуру данных.
  3. Скомпилировать protobuf с помощью инструмента protoc.
  4. Реализовать методы, которые будут вызываться на сервере.
  5. Запустить сервер и клиент.
Клиент и сервер в gRPC могут быть написаны на разных языках программирования. Это делает gRPC универсальным инструментом для взаимодействия между сервисами.

Protobuf что это?
Protobuf (Protocol Buffers) — это высокопроизводительный бинарный формат сериализации структурированных данных, который используется для эффективной передачи данных между сервисами.
Он был разработан компанией Google и используется в различных проектах, включая gRPC. Protobuf позволяет разработчикам определять структуры данных, которые могут быть легко преобразованы в бинарный формат и обратно. Это делает его удобным инструментом для обмена данными между сервисами, написанными на разных языках программирования.
Protobuf широко используется в облачных вычислениях, микросервисной архитектуре и других областях, где требуется высокая производительность и надёжность.

Пример Protobuf:
Допустим, у нас есть сервис, который предоставляет информацию о погоде. Мы хотим создать структуру данных, которая будет описывать погоду в определённом городе.
Мы можем создать следующую структуру данных в Protobuf:
message Weather {
string city = 1;
float temperature = 2;
int32 humidity = 3;
enum WeatherCondition {
clear_day = 0;
partly_cloudy_day = 1;
cloudy_day = 2;
rainy_day = 3;
snowy_day = 4;
}
WeatherCondition condition = 4;
}

Эта структура данных описывает погоду в городе. Она содержит следующие поля:
  • city — название города;
  • temperature — температура в градусах Цельсия;
  • humidity — влажность в процентах;
  • condition — условие погоды (ясно, облачно, дождливо, снежно).
Мы можем использовать эту структуру данных для обмена данными между сервисами. Например, мы можем отправить запрос на сервер, чтобы получить информацию о погоде в определённом городе. Сервер обработает запрос и вернёт ответ, который будет содержать информацию о погоде.

Что такое HTTP/2?
HTTP/2 — это вторая версия протокола передачи данных HTTP. Она была разработана с целью улучшения производительности и эффективности передачи данных в интернете.
HTTP/2 является более совершенным протоколом по сравнению с HTTP/1.1, который был разработан в 1999 году. HTTP/2 обеспечивает более быструю и эффективную передачу данных, а также поддерживает такие функции, как мультиплексирование, сжатие заголовков и серверный push.
Основные преимущества HTTP/2:
  • Мультиплексирование. Позволяет одновременно передавать несколько запросов и ответов по одному соединению. Это позволяет ускорить передачу данных и уменьшить задержки.
  • Сжатие заголовков. Уменьшает размер заголовков запросов и ответов, что также ускоряет передачу данных.
  • Серверные push. Позволяет серверу отправлять ресурсы клиенту без запроса клиента. Это может ускорить загрузку страниц и улучшить взаимодействие с пользователем.
HTTP/2 широко используется в современных веб-приложениях и сервисах. Он является стандартом де-факто для передачи данных в интернете.
Что такое брокеры сообщений?
Брокеры сообщений (Message Brokers) - это программные компоненты или сервисы, которые обеспечивают асинхронную коммуникацию и обмен сообщениями между различными компонентами или системами. Они играют роль посредника, который принимает сообщения от отправителя и доставляет их получателю.

Основные принципы работы брокеров сообщений:

1. Публикация/Подписка (Publish/Subscribe): Брокеры сообщений поддерживают модель публикации/подписки, где отправители (публикаторы) отправляют сообщения на определенные темы или каналы, а получатели (подписчики) могут подписываться на эти темы и получать соответствующие сообщения.

2. Очередь сообщений (Message Queue): Брокеры сообщений также могут использовать модель очереди сообщений, где сообщения сохраняются в очереди и доставляются получателям в порядке их поступления. Получатели могут извлекать сообщения из очереди по мере их готовности для обработки.

3. Гарантированная доставка: Брокеры сообщений обеспечивают гарантированную доставку сообщений, даже в случае временных сбоев или недоступности получателя. Они могут использовать механизмы подтверждения доставки и повторной отправки сообщений, чтобы обеспечить надежность и целостность коммуникации.

Примеры популярных брокеров сообщений включают Apache Kafka, RabbitMQ, ActiveMQ и AWS SQS. Брокеры сообщений широко применяются в различных сценариях, таких как микросервисная архитектура, обработка событий, интеграция систем и обмен данными между компонентами. Они обеспечивают масштабируемость, надежность и гибкость в обмене сообщениями между различными компонентами системы.
Чем Kafka отличается от RabbitMQ?
- Kafka: Kafka разработана как распределенная и масштабируемая платформа для обработки потоков данных. Она основана на модели публикации/подписки (publish/subscribe) и использует журналы (logs) для хранения сообщений.


- RabbitMQ: RabbitMQ является брокером сообщений, реализующим протокол AMQP (Advanced Message Queuing Protocol). Он основан на модели очереди сообщений (message queue) и использует виртуальные хосты и очереди для хранения и доставки сообщений.
Какие виды и способы интеграций вы знаете?
Существует несколько видов и способов интеграции, которые могут быть использованы для связи и взаимодействия между различными системами. Некоторые из них включают:

1. API-интеграция: Использование API (Application Programming Interface) для обмена данными и функциональности между различными системами. Это может быть реализовано с помощью RESTful API, SOAP API, GraphQL и других.

2. Базы данных и интеграция данных: Обмен данных между системами через синхронизацию баз данных, репликацию данных или использование ETL (Extract, Transform, Load) процессов для интеграции данных из разных источников.

3. Системы сообщений и брокеры сообщений: Использование брокеров сообщений, таких как Apache Kafka, RabbitMQ или ActiveMQ, для асинхронного обмена сообщениями между системами.

4. Интеграция через файлы: Обмен данных путем обмена файлами между системами, используя стандартные форматы, такие как CSV, XML или JSON.

5. Интеграция через веб-службы: Использование веб-служб, таких как SOAP (Simple Object Access Protocol) или RESTful веб-службы, для взаимодействия между системами.

6. Интеграция через межпроцессное взаимодействие: Использование механизмов межпроцессного взаимодействия, таких как вызовы процедурного интерфейса (RPC), сокеты или шина сервисов, для обмена данными и вызова функций между системами.

7. Интеграция через платформы и сервисы интеграции: Использование платформ и сервисов интеграции, таких как Apache Camel, MuleSoft или Azure Logic Apps, для упрощения и автоматизации интеграционных процессов между системами.

Конкретный выбор видов и способов интеграции зависит от требований проекта, типа данных, архитектуры систем и других факторов. Часто используется комбинация различных методов для достижения необходимой интеграции между системами.
Что такое корпоративная шина?
Корпоративная шина (Enterprise Service Bus, ESB) - это интеграционная архитектурная модель, которая обеспечивает связь и взаимодействие между различными приложениями и сервисами в предприятии. ESB представляет собой централизованную инфраструктуру, которая облегчает обмен данными, коммуникацию и управление сообщениями между различными системами.

Основные характеристики корпоративной шины:

1. Интеграция: ESB предоставляет механизмы для интеграции различных приложений и сервисов, независимо от их платформы, языка программирования или протокола коммуникации.

2. Маршрутизация и медиация: ESB обеспечивает маршрутизацию сообщений между системами, преобразование данных и медиацию между различными форматами сообщений и протоколами.

3. Управление сообщениями: ESB предоставляет возможности для управления сообщениями, такие как маршрутизация, фильтрация, трансформация, маркировка и маршрутизация ошибок.

4. Безопасность: ESB обеспечивает механизмы для обеспечения безопасности данных и контроля доступа, включая шифрование, аутентификацию и авторизацию. Использование защищенного транспорта, с гарантированной доставкой сообщений, поддерживающего транзакционную модель

5. Масштабируемость и отказоустойчивость: ESB может быть масштабирован для обработки большого объема сообщений и обеспечения отказоустойчивости системы.

6. Централизованное управление: ESB предоставляет централизованный контроль и управление интеграционными процессами, мониторингом и управлением ошибками.

7. Оркестровка и хореография служб

8. Поддержка синхронного и асинхронного способа вызова служб

Корпоративная шина является важным компонентом в интеграционных решениях предприятия, обеспечивая гибкость, масштабируемость и надежность взаимодействия между различными системами и сервисами.

например:
Oracle Service Bus (OSB): Oracle Service Bus является компонентом Oracle Fusion Middleware и предоставляет возможности корпоративной шины. Он обеспечивает маршрутизацию, медиацию, управление сообщениями и безопасность, а также интеграцию с различными системами и протоколами.
К корпоративной шине подключены веб-сервисы. В одном веб-сервисе появились два новых обязательных поля. Что изменится в интеграции?
Появление новых обязательных полей в веб-сервисе, подключенном к корпоративной шине, потребует обновления контракта, маппинга данных, валидации и, возможно, логики обработки. Это также может потребовать согласования и согласования изменений с другими системами, которые взаимодействуют с этим веб-сервисом через корпоративную шину.
Чем брокер сообщений отличается от корпоративной шины?
Брокер сообщений и корпоративная шина - это два разных компонента интеграционной архитектуры, которые выполняют разные функции:

Брокер сообщений:
- Брокер сообщений (Message Broker) - это промежуточный компонент, который обеспечивает асинхронный обмен сообщениями между различными компонентами или системами.
- Он обрабатывает отправку, маршрутизацию и доставку сообщений от отправителя к получателю.
- Брокеры сообщений обычно поддерживают различные модели коммуникации, такие как публикация/подписка (publish/subscribe) или очередь сообщений (message queue).
- Они обеспечивают гарантированную доставку сообщений, масштабируемость и устойчивость к отказам.

Корпоративная шина:
- Корпоративная шина (Enterprise Service Bus, ESB) - это интеграционная архитектурная модель, которая обеспечивает связь и взаимодействие между различными приложениями и сервисами в предприятии.
- ESB предоставляет централизованную инфраструктуру для обмена данными, коммуникации и управления сообщениями между системами.
- Он обеспечивает функции маршрутизации, медиации, управления сообщениями, безопасности и другие возможности для интеграции и взаимодействия между системами.

Таким образом, основное отличие между брокером сообщений и корпоративной шиной заключается в их функциональности и роли в интеграционной архитектуре. Брокер сообщений обеспечивает асинхронный обмен сообщениями, в то время как корпоративная шина предоставляет более широкий спектр функций для интеграции и управления сообщениями между системами.
Назовите все способы снизить нагрузку на веб-сервис.
Существует несколько способов снижения нагрузки на веб-сервис, вот некоторые из них:

1. Кэширование: Используйте механизмы кэширования для сохранения результатов часто запрашиваемых операций и предоставления их без повторного выполнения.

2. Масштабирование: Масштабируйте веб-сервис горизонтально (добавление дополнительных экземпляров) или вертикально (увеличение ресурсов на существующих экземплярах) для обработки большего количества запросов.

3. Оптимизация запросов: Оптимизируйте запросы к веб-сервису, чтобы уменьшить объем передаваемых данных и снизить нагрузку на сеть.

4. Кэширование на стороне клиента: Используйте механизмы кэширования на стороне клиента, чтобы избежать повторных запросов к веб-сервису для одних и тех же данных.

5. Отложенная обработка: Разделите длительные операции на несколько этапов и выполняйте их асинхронно, чтобы освободить ресурсы и улучшить отзывчивость веб-сервиса.

6. Оптимизация базы данных: Оптимизируйте запросы к базе данных, используйте индексы, кэширование запросов и другие методы для улучшения производительности.

7. Ограничение количества запросов: Введение ограничений на количество запросов от одного клиента или IP-адреса может помочь снизить нагрузку на веб-сервис и предотвратить злоупотребления.

8. Использование CDN: Используйте Content Delivery Network (CDN), чтобы распределить статические ресурсы и ускорить их доставку клиентам.

9. Оптимизация кода: Оптимизируйте код веб-сервиса, устраняйте узкие места и неэффективные операции, чтобы повысить производительность.

10. Мониторинг и масштабирование: Внимательно отслеживайте нагрузку на веб-сервис, используйте мониторинг и автоматическое масштабирование, чтобы адаптироваться к изменяющимся требованиям и обеспечить стабильную работу.

Комбинация этих методов может помочь снизить нагрузку на веб-сервис и обеспечить его эффективную работу. Выбор конкретных методов зависит от требований проекта и характеристик веб-сервиса.
Что такое Хореография и Оркестрация?
Хореография и оркестрация - это два различных подхода к координации взаимодействия между компонентами или сервисами в распределенной системе.

Хореография (Choreography) - это подход, при котором каждый компонент или сервис знает о своих собственных обязанностях и взаимодействует с другими компонентами на основе определенных правил и соглашений. Каждый компонент принимает решения о своих действиях на основе полученных сообщений или событий. Хореография фокусируется на взаимодействии между компонентами и определяет, как они должны взаимодействовать друг с другом, чтобы достичь определенной цели.

Оркестрация (Orchestration) - это подход, при котором есть центральный компонент, называемый оркестратором, который контролирует и координирует взаимодействие между другими компонентами или сервисами. Оркестратор определяет последовательность действий и коммуникацию между компонентами, чтобы достичь определенной цели. Компоненты выполняют инструкции, полученные от оркестратора, и сообщают о своем состоянии или результате выполнения задач.

Основное отличие между хореографией и оркестрацией заключается в том, кто контролирует и координирует взаимодействие между компонентами. В хореографии каждый компонент самостоятельно принимает решения о своих действиях, в то время как в оркестрации центральный оркестратор определяет последовательность и координацию действий компонентов.

Оба подхода имеют свои преимущества и недостатки и могут быть применены в различных сценариях в зависимости от требований и особенностей системы.

Пример:
Пример Хореографии:
Представим систему электронной коммерции, в которой участвуют три сервиса: сервис заказов, сервис оплаты и сервис доставки. В хореографии каждый сервис знает о своих обязанностях и взаимодействует с другими сервисами на основе определенных правил и соглашений.

- Сервис заказов отправляет сообщение с информацией о заказе сервису оплаты.
- Сервис оплаты проверяет информацию о заказе и отправляет сообщение с результатом оплаты сервису доставки.
- Сервис доставки получает сообщение о результате оплаты и начинает процесс доставки заказа.

Каждый сервис принимает решения о своих действиях на основе полученных сообщений и событий. В данном примере, хореография определяет, как каждый сервис взаимодействует с другими сервисами для успешного выполнения заказа.

Пример Оркестрации:
Рассмотрим систему обработки заказов в интернет-магазине, где есть центральный оркестратор, который контролирует и координирует взаимодействие между сервисами.

- Оркестратор получает запрос на создание заказа от клиента.
- Оркестратор отправляет запрос на проверку наличия товара сервису инвентаризации.
- Сервис инвентаризации проверяет наличие товара и отправляет результат оркестратору.
- Оркестратор отправляет запрос на оплату заказа сервису платежей.
- Сервис платежей обрабатывает оплату и отправляет результат оркестратору.
- Оркестратор отправляет запрос на доставку заказа сервису доставки.
- Сервис доставки обрабатывает доставку и отправляет результат оркестратору.
- Оркестратор завершает процесс и отправляет клиенту уведомление о статусе заказа.

В данном примере, оркестратор определяет последовательность действий и координирует взаимодействие между сервисами для успешного выполнения заказа. Каждый сервис выполняет инструкции, полученные от оркестратора, и сообщает о своем состоянии или результате выполнения задач.

Оба примера демонстрируют различные подходы к координации взаимодействия между компонентами или сервисами в распределенной системе - хореографию и оркестрацию. Выбор подхода зависит от требований и особенностей конкретной системы.
Что такое BFF?
BFF (Backend for Frontend) - это паттерн проектирования, который предлагает создание отдельного бэкенда (backend) для каждого фронтенда (frontend) или клиентского приложения.

В контексте веб-разработки, BFF означает, что для каждого клиентского приложения создается специальный бэкенд, который предоставляет API и функциональность, оптимизированные исключительно для этого клиентского приложения. Это позволяет разработчикам клиентского приложения иметь большую гибкость и контроль над данными и функциональностью, которые они получают от бэкенда.

Преимущества использования паттерна BFF включают:

1. Оптимизация для клиентского приложения: BFF позволяет оптимизировать API и функциональность бэкенда исключительно для конкретного клиентского приложения. Это позволяет улучшить производительность и опыт пользователей.

2. Упрощение разработки: Каждый BFF может быть разработан и поддерживаться независимо от других бэкендов, что упрощает разработку и поддержку кодовой базы.

3. Гибкость и независимость: Каждый клиентский приложение имеет свой собственный BFF, что позволяет разработчикам иметь большую гибкость и контроль над данными и функциональностью, которые они получают от бэкенда.

Однако, использование паттерна BFF также может привести к увеличению сложности и дублированию кода, особенно если у вас есть несколько клиентских приложений, требующих различную функциональность. Поэтому перед применением паттерна BFF необходимо внимательно оценить требования и особенности вашего проекта.
Что такое FTP?
FTP (File Transfer Protocol) - это сетевой протокол, используемый для передачи файлов между компьютерами. Он позволяет пользователям загружать файлы на удаленный сервер или скачивать файлы с сервера на свой компьютер. FTP также может использоваться для создания резервных копий данных и для передачи файлов по сети.
Что такое SFTP?
SFTP (SSH File Transfer Protocol) — протокол передачи файлов, использующий SSH в качестве транспорта. Он предоставляет безопасную альтернативу FTP, гарантируя, что передаваемые данные будут защищены от перехвата. SFTP использует SSH для аутентификации и шифрования данных, что делает его более безопасным, чем FTP. Кроме того, SFTP позволяет использовать сжатие и распаковку файлов, что может ускорить передачу данных.
Что такое frontend и backend и их отличия?
Frontend - это все, что касается пользовательского интерфейса, то есть то, что пользователи видят и с чем взаимодействуют. Это включает в себя дизайн сайта, верстку, стили, скрипты и т.д.
Backend - это серверная часть, которая отвечает за обработку данных, выполнение логики приложения и взаимодействие с другими системами. Это включает в себя разработку API, создание базы данных, написание кода для обработки запросов и ответов, а также настройку серверов и сетей.
Отличия между frontend и backend заключаются в том, что frontend отвечает за внешний вид и интерактивность сайта или приложения, в то время как backend занимается обработкой данных и выполнением логики приложения. Также frontend обычно разрабатывается на JavaScript, HTML и CSS, в то время как backend может использовать различные языки программирования, такие как Python, Java, PHP и C#.
Что такое транзакция?
Транзакция - это группа операций, которые выполняются как единое целое. Если одна из операций не может быть выполнена, то все операции в транзакции отменяются. Это обеспечивает целостность данных и предотвращает их несогласованность.
Авторизация и аутентификация
Авторизация что это и для чего нужна?
Авторизация — это процесс проверки подлинности пользователя, устройства или приложения, который позволяет получить доступ к определённому ресурсу или услуге.

Авторизация необходима для обеспечения безопасности и контроля доступа к конфиденциальной информации, а также для соблюдения правил использования сервисов и услуг.

В процессе авторизации пользователь обычно предоставляет свои учётные данные (логин и пароль) или использует другие методы аутентификации, такие как двухфакторная аутентификация, биометрическая аутентификация или аутентификация с использованием токенов.

После успешной авторизации пользователь получает доступ к функциям и возможностям, которые доступны ему в соответствии с его правами и разрешениями.

Авторизация используется в различных областях, таких как:
  • Информационные технологии: для доступа к корпоративным сетям, облачным сервисам, веб-сайтам и приложениям.
  • Финансовые услуги: для проведения банковских операций, оплаты товаров и услуг, управления счетами и т. д.
  • Государственные услуги: для получения доступа к информации о государственных органах, оформления документов и т. п.
  • Здравоохранение: для доступа к медицинской информации и услугам.
  • Образование: для доступа к учебным материалам и сервисам.

Таким образом, авторизация является важным элементом обеспечения безопасности и конфиденциальности в современном мире, где информация и услуги становятся всё более доступными и важными для повседневной жизни.
Аутентификация что это и для чего нужна?
Аутентификация — это процесс подтверждения подлинности пользователя, устройства или приложения. Она позволяет удостовериться, что субъект, пытающийся получить доступ к системе или ресурсу, действительно является тем, за кого себя выдаёт.

Аутентификация нужна для обеспечения безопасности и защиты конфиденциальной информации. Без неё злоумышленники могут легко получить доступ к чужим данным и системам.

Аутентификация может осуществляться различными способами:
  • Использование паролей. Самый распространённый способ аутентификации. Пользователь вводит пароль, который хранится в системе. Если пароль совпадает с сохранённым, пользователь считается аутентифицированным.
  • Двухфакторная аутентификация. Для аутентификации требуется не только пароль, но и дополнительный фактор, например, одноразовый код, отправленный на мобильный телефон пользователя.
  • Биометрическая аутентификация. Используются уникальные биометрические характеристики пользователя, такие как отпечаток пальца, распознавание лица или сканирование радужной оболочки глаза.
  • Аутентификация с использованием токенов. Пользователь получает токен (физический или виртуальный), который используется для аутентификации.
  • Сертификаты и цифровые подписи. Аутентификация осуществляется с помощью сертификатов и цифровых подписей, которые подтверждают подлинность пользователя или устройства.

В зависимости от требований безопасности и удобства пользователей, организации могут использовать различные методы аутентификации.
Что такое токен?
Токен - это небольшая часть данных, которая используется для идентификации пользователя или для доступа к определенным ресурсам. Например, при входе в систему токен может быть использован для проверки подлинности пользователя, а при доступе к защищенному ресурсу - для подтверждения права на доступ. Токен обычно генерируется системой и передается пользователю, который может использовать его для выполнения определенных действий.
Что такое JWT токен?
JWT (JSON Web Token) - это компактный, безопасный способ представления утверждений, которые можно передавать между двумя сторонами. Утверждения - это утверждения о сущности (обычно пользователе), а JWT используется для представления этих утверждений в формате, который можно передавать безопасно. JWT состоит из трех частей: заголовок, полезная нагрузка и подпись. Заголовок содержит информацию о типе токена, алгоритме подписи и дате истечения срока действия. Полезная нагрузка содержит утверждения, которые описывают сущность. Подпись используется для обеспечения безопасности токена.
Предположим, у нас есть веб-приложение, которое позволяет пользователям получать информацию о погоде. Мы можем создать JWT, который содержит утверждение о том, что пользователь имеет доступ к определенной информации о погоде. Например:
В зашифрованном (сериализованном) виде токен выглядит так:
eyJhbGciOiJub25lIn0eyJzdWIiOiJ1c2VyMTIzIiwicHJvZHVjdElkcyI6WzEsMl19

А в расшифрованном (десериализованном) виде токен выглядит так
{
“header”: {
“alg”: “HS256”,
“typ”: “JWT”
},
“payload”: {
“sub”: “1234567890”,
“name”: “John Doe”,
“scope”: [“weather.read”]
},
“signature”: “sha256=…”
}
В этом примере мы используем алгоритм подписи HS256 и указываем, что полезная нагрузка представляет собой объект с полями sub (идентификатор пользователя), name (имя пользователя) и scope (разрешенные области доступа). Подпись рассчитывается с использованием хэша SHA-256 с ключом, который известен только стороне, выдающей токены.
Что такое OTP (One-Time Password)?
OTP (One-Time Password) - это одноразовый пароль, который используется для подтверждения личности или доступа к учетной записи. OTP генерируется на основе заданного пользователем ключа и времени, что делает его уникальным для каждого запроса. OTP может использоваться в качестве дополнительного уровня безопасности, например, при входе в учетную запись или изменении настроек.

Примеры OTP:
  1. Использование генератора одноразовых паролей (OTP). Генератор создает случайную последовательность символов, которая действует как пароль. Этот пароль может быть использован для входа в систему или подтверждения транзакции.
  2. Использование SMS-сообщений для получения OTP. Сервис отправляет пользователю SMS с кодом, который нужно ввести для подтверждения своей личности.
  3. Использование электронной почты для получения OTP. На электронную почту пользователя отправляется письмо с кодом, который необходимо ввести для подтверждения действия.
  4. Использование приложений для генерации OTP. Существуют приложения, которые позволяют генерировать одноразовые пароли прямо на устройстве пользователя.
  5. Использование аппаратных токенов для получения OTP. Токен — это небольшое устройство, которое генерирует код OTP при нажатии кнопки.
Как используется БД для авторизации и аутентификации?
Базы данных (БД) могут использоваться для хранения информации, необходимой для авторизации и аутентификации пользователей. Вот как это обычно происходит:

1. Хранение учетных данных: БД может содержать таблицу с учетными данными пользователей, такими как их имена, хэши паролей и другие сведения, необходимые для аутентификации.

2. Аутентификация: При попытке входа в систему пользователь предоставляет свои учетные данные. Система проверяет эти данные, обращаясь к БД для сравнения предоставленных данных с данными в хранилище.

3. Хэширование паролей: Хранение паролей в виде хэшей в базе данных является хорошей практикой для обеспечения безопасности. При аутентификации введенный пароль хэшируется и сравнивается с хранимым хешем.

4. Сессии и токены: После успешной аутентификации система может создать сеанс пользователя или выдать токен доступа, который позволит пользователю оставаться в системе без необходимости повторного ввода учетных данных.

5. Управление правами доступа: БД также может использоваться для управления правами доступа пользователей, определяя, какие данные и функции могут использовать различные категории пользователей.

6. Журналирование и мониторинг: БД может использоваться для регистрации действий пользователей, что помогает отслеживать активность и обеспечивать безопасность системы.

Использование БД для авторизации и аутентификации помогает обеспечить безопасность и контроль доступа к информации в системе.
Что такое хеш и для чего оно нужно?
Хэш (или хеш) - это результат применения функции хеширования к определенным данным. Функция хеширования берет входные данные произвольной длины и преобразует их в фиксированную длину, обычно более короткую. Хеш-функции широко используются в криптографии, базах данных, цифровой подписи, проверке целостности данных и других областях информационной безопасности. Хеши помогают уникально идентифицировать данные и обеспечивают быстрый доступ к ним.
Ошибки
Чем отличается ошибка 200 от 201?
Эти коды состояний связаны с позитивным ответом!
Основное отличие между 200 и 201 заключается в том, что 200 указывает на успешное выполнение запроса и возврат запрошенных данных, в то время как 201 указывает на успешное создание нового ресурса на сервере.
Какие виды ошибок HTTP вы знаете?

  • 400 Bad Request - запрос не может быть обработан из-за неверного синтаксиса или содержания.
  • 401 Unauthorized - запрос требует аутентификации, но она не была предоставлена.
  • 403 Forbidden - у пользователя есть необходимые права для доступа к ресурсу, но доступ все равно запрещен.
  • 404 Not Found - запрашиваемый ресурс не найден.
  • 500 Internal Server Error - внутренняя ошибка сервера, которая может быть вызвана различными причинами.
  • 503 Service Unavailable - сервер временно не может обрабатывать запросы из-за перегрузки или обслуживания.
Что делать если получили HTTP ошибку?
При разработке системы важно уделять особое внимание логике обработки ошибок.

Как аналитик, вы должны указать в документации, какие ошибки могут возникнуть, с чем они могут быть связаны, и проработать все возможные сценарии ошибок вместе с разработчиком.

Для каждой ошибки должны быть разработаны сценарии. Например, если система получает ошибку некорректного запроса, она должна вернуть ту ошибку, которую вы указали в документации, и разработчик реализовал.

Далее, после возврата ошибки, система должна выполнить сценарий, который вы описали в документации. Бизнес-процессы должны быть утверждены. Например, если система возвращает ошибку, она может начать действовать по другой бизнес-логике. Например, ваша система может попытаться отправить сообщение в Telegram, но если лимиты на отправку исчерпаны, система переключится на отправку сообщений по SMS-каналу.

Пример ошибки:
{
"error": {
"code": 404,
"message": "Not Found"
}
}
Где, указан код ошибки и краткое описание.

Базы данных
Что такое база данных, для чего она и кому она нужна?
База данных (БД) - это организованная коллекция данных, обычно хранящаяся и управляемая компьютерной системой. БД используются для эффективного хранения, организации и извлечения данных. Они необходимы для многих организаций и предприятий, чтобы хранить информацию о клиентах, продуктах, транзакциях и других аспектах бизнеса.

БД позволяют пользователям быстро получать доступ к нужным данным, обновлять информацию, выполнять аналитику и создавать отчеты. Они также обеспечивают целостность данных и защиту от несанкционированного доступа.
Какие виды БД существуют?
Существует несколько видов баз данных, каждый из которых оптимизирован для определенного вида приложений и задач. Некоторые из наиболее распространенных типов баз данных включают:

1. Реляционные базы данных (SQL): Это один из самых распространенных типов баз данных, используемых в коммерческих приложениях. Примерами являются MySQL, PostgreSQL, Oracle и Microsoft SQL Server.

2. NoSQL базы данных: Эти базы данных предназначены для работы с неструктурированными или полуструктурированными данными. Примеры включают MongoDB, Cassandra, Redis и Amazon DynamoDB.

3. Базы данных временных рядов: Они оптимизированы для хранения и обработки временных данных, таких как данные датчиков, финансовые данные и т. д. Примеры включают InfluxDB и TimescaleDB.

4. Базы данных графов: Эти базы данных оптимизированы для хранения и обработки графовой структуры данных. Примерами являются Neo4j и Amazon Neptune.

5. Базы данных документов: Они хранят данные в формате документов, таких как JSON или XML. Примерами являются Couchbase и MongoDB.

6. Ин-Memory базы данных: Эти базы данных хранят данные в оперативной памяти для обеспечения быстрого доступа к информации. Примерами являются Redis и Memcached.

Это лишь несколько примеров типов баз данных, доступных на рынке. Каждый тип имеет свои особенности и преимущества, поэтому выбор конкретного типа базы данных зависит от требований вашего проекта.
Расскажи подробнее про Реляционные базы данных (SQL)
Реляционная база данных (SQL) - это тип базы данных, основанный на реляционной модели данных, где данные организованы в виде таблиц (отношений). SQL (Structured Query Language) используется для управления и манипулирования данными в реляционных базах данных. Вот несколько ключевых понятий:

1. Таблицы: В реляционных базах данных данные хранятся в таблицах, состоящих из строк (записей) и столбцов (полей). Каждая строка представляет отдельную запись, а каждый столбец представляет атрибут или характеристику.

2. Отношения: Отношения между таблицами устанавливаются с помощью ключей. Ключи могут быть первичными (Primary Key), уникальными для каждой записи, и внешними (Foreign Key), связывающими записи из разных таблиц.

3. SQL: SQL - это язык запросов, который используется для взаимодействия с реляционными базами данных. С его помощью можно создавать, изменять, удалять и извлекать данные из таблиц.

4. Операторы SQL: SQL предоставляет различные операторы для выполнения различных операций. Некоторые из них включают SELECT (для выборки данных), INSERT (для добавления новых записей), UPDATE (для обновления существующих записей) и DELETE (для удаления записей).

5. Нормализация: Процесс нормализации используется для организации структуры базы данных таким образом, чтобы избежать избыточности данных и обеспечить целостность данных.

6. Транзакции: Транзакции в SQL обеспечивают атомарность, согласованность, изолированность и долговечность (ACID) при выполнении операций базы данных. Это гарантирует целостность данных при выполнении нескольких операций.

7. Индексы: Индексы используются для ускорения выполнения запросов к базе данных. Они позволяют быстро находить и извлекать данные, уменьшая количество операций сканирования таблиц.

SQL является мощным инструментом для работы с реляционными базами данных и широко применяется во многих областях, таких как веб-разработка, бизнес-аналитика, финансы и другие.
Какие есть еще инструменты для работы с реляционными базами?
Существует множество инструментов для работы с реляционными базами данных, вот некоторые из них:

1. MySQL Workbench: Официальный инструмент для работы с базами данных MySQL, предоставляет возможности моделирования, разработки SQL-запросов, администрирования и мониторинга.

2. DBeaver: Универсальный инструмент для работы с различными базами данных, включая MySQL, PostgreSQL, SQLite, Oracle и многие другие. Поддерживает SQL-запросы, моделирование и администрирование.

3. pgAdmin: Инструмент для администрирования баз данных PostgreSQL. Предоставляет возможности для создания и выполнения SQL-запросов, управления пользователями и мониторинга.

4. Microsoft SQL Server Management Studio (SSMS): Официальный инструмент для работы с базами данных Microsoft SQL Server. Обладает широкими возможностями для разработки, администрирования и мониторинга.

5. Oracle SQL Developer: Интегрированная среда разработки для баз данных Oracle. Позволяет выполнять SQL-запросы, создавать отчеты, моделировать данные и многое другое.

6. Navicat: Мощный инструмент для работы с различными базами данных, включая MySQL, PostgreSQL, SQLite, Oracle и другие. Предоставляет графический интерфейс для удобной работы с данными.

Это лишь небольшой список популярных инструментов, доступных для работы с реляционными базами данных. Выбор конкретного инструмента зависит от ваших потребностей и предпочтений.
В каких случаях используется реляционная база данных?
Реляционные базы данных используются в различных областях, включая:

1. Системы управления базами данных (СУБД) для хранения и управления данными в организациях.
2. Веб-приложения для хранения информации о пользователях, заказах, продуктах и т. д.
3. Системы учета и финансов для хранения финансовых транзакций и отчетности.
4. CRM системы для управления данными о клиентах и взаимодействии с ними.
5. Системы управления складом для отслеживания запасов и заказов.
6. Медицинские информационные системы для хранения медицинских записей пациентов.
7. Образовательные учреждения для хранения данных об учениках, преподавателях и курсах.
В чем удобство использования реляционных баз данных?
Использование реляционных баз данных обладает несколькими преимуществами:

1. Структурированность данных: Реляционные базы данных хранят данные в виде таблиц, что обеспечивает структурированность и организацию информации. Это упрощает поиск, сортировку и фильтрацию данных.

2. Целостность данных: Реляционные базы данных поддерживают целостность данных с помощью ограничений (constraints) и связей между таблицами. Это позволяет избежать ошибок и некорректных данных.

3. Язык SQL: Для работы с реляционными базами данных используется язык SQL (Structured Query Language), который предоставляет мощные возможности для запросов, изменения и управления данными.

4. Масштабируемость: Реляционные базы данных обладают хорошей масштабируемостью, что позволяет увеличивать объем данных и количество пользователей без серьезных проблем.

5. Безопасность данных: Реляционные базы данных обеспечивают возможности для управления доступом к данным, шифрования и других методов защиты информации.

6. Независимость от приложений: Данные в реляционных базах можно использовать из различных приложений, что обеспечивает гибкость и удобство работы с информацией.

7. Соответствие стандартам: Реляционные базы данных соответствуют стандартам и нормативам, что способствует совместимости и интеграции с другими системами.

Эти преимущества делают реляционные базы данных широко используемыми в различных областях, таких как бизнес, наука, здравоохранение и другие.
JOIN запросы и другие способы соединения, что это и какими бывают?
JOIN запросы в базе данных используются для объединения данных из нескольких таблиц на основании определённого условия. Вот некоторые типы JOIN запросов:

1. INNER JOIN (или просто JOIN): Этот тип JOIN возвращает записи, которые имеют соответствующие значения в обеих объединяемых таблицах.

2. LEFT JOIN (или LEFT OUTER JOIN): Возвращаются все записи из левой таблицы и соответствующие записи из правой таблицы. Если в правой таблице нет соответствия, то будут возвращены NULL значения.

3. RIGHT JOIN (или RIGHT OUTER JOIN): Возвращает все записи из правой таблицы и соответствующие записи из левой таблицы. Если в левой таблице нет соответствия, то будут возвращены NULL значения.

4. FULL JOIN (или FULL OUTER JOIN): Возвращает все записи, если есть соответствие хотя бы в одной из объединяемых таблиц. Если нет соответствия, то будут возвращены NULL значения.

5. WHERE: Так же вы можете присоединиться к таблицам без использования оператора JOIN в предложении FROM, но вам нужно будет использовать вложенные подзапросы в предложении WHERE. Вот пример запроса, который делает то же самое, что и предыдущий запрос, но без использования JOIN:
SELECT *
FROM clients
WHERE name = 'John Doe'
AND id IN (
SELECT client_id
FROM orders
)
Этот запрос выбирает все строки из таблицы clients, где имя равно ‘John Doe’ и ID присутствует в таблице orders. Это эквивалентно предыдущему запросу с JOIN, но может быть менее эффективным, поскольку подзапрос должен быть выполнен для каждой строки из таблицы clients.
В каких случаях использовать INNER JOIN?
INNER JOIN используется в SQL для объединения строк из двух таблиц на основании условия, которое должно быть выполнено для каждой пары строк. В результате INNER JOIN возвращает только те строки, которые имеют совпадающие значения в обеих таблицах.

  • При использовании INNER JOIN, строки из таблицы слева (например, первой таблицы в запросе) будут сопоставлены с соответствующими строками из таблицы справа (второй таблицы в запросе) на основе условия соединения.

  • INNER JOIN применяется, когда нужно получить только те строки, которые имеют совпадения в обеих таблицах.

  • Например, INNER JOIN может быть использован при необходимости извлечения информации из двух связанных таблиц, таких как таблица пользователей и таблица заказов, чтобы получить информацию о заказах, сделанных конкретными пользователями.

  • Формат запроса с использованием INNER JOIN:
SELECT columns
FROM table1
INNER JOIN table2 ON table1.column = table2.column;

Обязательно запомните: INNER JOIN возвращает только совпадающие строки из обеих таблиц!
В каких случаях использовать LEFT JOIN?
LEFT JOIN используется в SQL для объединения двух таблиц, возвращая все записи из левой таблицы и соответствующие записи из правой таблицы, если они существуют. Если нет соответствующих записей в правой таблице, то возвращается NULL.

Вот некоторые типичные случаи использования LEFT JOIN:
1. Когда необходимо получить все записи из одной таблицы, даже если соответствующие записи во второй таблице отсутствуют.
2. В случаях, когда необходимо показать результат в обоих таблицах, включая непарные строки.
3. При работе с таблицами, в которых есть связи один ко многим, чтобы получить все значения из одной таблицы и соответствующие значения из другой таблицы.

Пример использования LEFT JOIN:
SELECT orders.order_id, customers.customer_name
FROM orders
LEFT JOIN customers ON orders.customer_id = customers.customer_id;


В этом запросе будут возвращены все заказы (из таблицы "orders") вместе с именами клиентов (из таблицы "customers"), если они существуют, и NULL, если соответствующей записи в таблице "customers" нет.
В чем отличия LEFT JOIN от RIGHT JOIN и в каких случаях использовать тот или иной вариант?
LEFT JOIN и RIGHT JOIN - это типы операций объединения таблиц в SQL.

  • LEFT JOIN возвращает все строки из левой таблицы и соответствующие строки из правой таблицы. Если нет соответствия в правой таблице, то будут возвращены NULL значения.

  • RIGHT JOIN возвращает все строки из правой таблицы и соответствующие строки из левой таблицы. Если нет соответствия в левой таблице, то будут возвращены NULL значения.

  • Основное отличие между LEFT JOIN и RIGHT JOIN состоит в том, какие данные сохраняются при объединении таблиц - в случае LEFT JOIN это данные из левой таблицы, в случае RIGHT JOIN это данные из правой таблицы.

  • Выбор между LEFT JOIN и RIGHT JOIN зависит от того, какие данные вам нужны и в какой таблице они содержатся. Обычно LEFT JOIN используется, когда необходимо получить все данные из левой таблицы, даже если в правой таблице нет соответствующих записей. RIGHT JOIN используется, когда нужно получить все данные из правой таблицы.

  • Например, если у вас есть таблица с пользователями и таблица с заказами, и вы хотите получить список всех пользователей, даже если у них нет заказов, то следует использовать LEFT JOIN. А если вам нужен список всех заказов включая информацию о пользователях (если они есть), то использование RIGHT JOIN может быть уместным.

  • Оба типа JOIN являются важными инструментами при работе с данными в SQL и помогают объединять информацию из разных таблиц.
Почему используется RIGHT JOIN когда всегда можно использовать LEFT JOIN?
В большинстве случаев левый JOIN является более распространенным выбором, так как чаще всего больший интерес представляют данные из левой таблицы.

Однако с помощью сочетания различных типов JOIN (LEFT и RIGHT JOIN) можно создать сложные запросы, которые учитывают все нужные условия.
Как понять в структуре реляционных баз данных, какая таблица левая а какая правая?
В реляционных базах данных понятия "левая" и "правая" таблицы обычно не используются, они называют таблицы просто по их названиям. Однако, при выполнении операций объединения (join) или других операций, то есть важно понимать их роль в запросе:

1. Левая таблица: это та таблица, которая указывается в запросе первой или слева от оператора JOIN.

2. Правая таблица: это та таблица, которая указывается в запросе второй или справа от оператора JOIN.

Пример:
SELECT *
FROM employees
JOIN departments ON employees.department_id = departments.id;

Здесь таблица employees является левой таблицей, а таблица departments - правой таблицей.
Помните, что порядок указания таблиц может быть важным, особенно при использовании операторов JOIN различных типов, таких как LEFT JOIN, RIGHT JOIN, INNER JOIN и т. д.
FULL JOIN что это и в каких случаях используется?
FULL JOIN - это конструкция в SQL, которая объединяет строки из двух таблиц, показывая как совпадающие строки, так и строки, которые есть только в одной из таблиц.

FULL JOIN включает в себя результаты LEFT JOIN (левое объединение) и RIGHT JOIN (правое объединение), показывая все строки из обеих таблиц.

FULL JOIN используется в случаях, когда требуется показать все записи из двух таблиц, даже если нет совпадений между ними. Например, когда нужно вывести список всех продуктов и всех заказов, даже если какой-то продукт не был заказан.

Пример использования FULL JOIN в SQL:
SELECT *
FROM table1
FULL JOIN table2 ON table1.id = table2.id;

Этот запрос вернет все строки из table1 и table2, присоединяя их по столбцу id.
В чем разница между FULL JOIN и INNER JOIN?
FULL JOIN и INNER JOIN - это два разных типа операций объединения таблиц в SQL.

INNER JOIN возвращает только строки, которые имеют соответствие в обеих объединяемых таблицах. Если строка из одной таблицы не имеет соответствия в другой таблице, она не будет включена в результат.

FULL JOIN возвращает все строки из обеих таблиц, даже если нет соответствия между ними. Если строка из одной таблицы не имеет соответствия в другой таблице, она все равно будет включена в результат с NULL значениями для столбцов из другой таблицы.

Таким образом, основное различие между INNER JOIN и FULL JOIN заключается в том, что INNER JOIN возвращает только строки с соответствием, в то время как FULL JOIN возвращает все строки из обеих таблиц, даже если соответствие отсутствует.
Разница между INNER JOIN и LEFT JOIN
Разница состоит в том, что INNER JOIN возвращает только строки совпадения, а LEFT JOIN возвращает все строки из левой таблицы, включая совпадающие строки из правой таблицы.
Другие вопросы
задачки от банков и компаний на собеседованиях
Есть два сервиса.
сервис А отправляет сообщения сервису Б и ожидает синхронно получить http-код, но асинхронно получить результат обработки запроса на другой свой адрес.
Сервис Б, который обрабатывает запрос - отдаёт результат обработки только синхронно.
Как можно интегрировать сервисы?
Дорабатывать сервисы нельзя.

Предполагается, что кандидат предложит использовать промежуточный сервис или какой-то вариант с очередью
Есть продукты в виде сборок ПК c маркетинговым названием, которые состоят из разных комплектующих.
Нужно спроектировать БД с таблицами, которые будут это отражать.

1. Таблица "Сборки ПК":
- ID (идентификатор сборки, первичный ключ)
- Название (маркетинговое название сборки)

2. Таблица "Комплектующие":
- ID (идентификатор комплектующего, первичный ключ)
- Название (название комплектующего, например, процессор, видеокарта, оперативная память и т.д.)

3. Таблица "Состав сборки ПК":
- ID (идентификатор связи между сборкой и комплектующим, первичный ключ)
- ID_сборки (внешний ключ, ссылается на ID в таблице "Сборки ПК")
- ID_комплектующего (внешний ключ, ссылается на ID в таблице "Комплектующие")

Таким образом, в таблице "Состав сборки ПК" будут храниться записи, указывающие, какие комплектующие входят в каждую сборку ПК. Каждая запись будет содержать идентификатор сборки и идентификатор комплектующего.
Есть задача.
Чтобы корректировать ответ по текущему запросу клиента в чате на основании:
- предыдущего контекста.
- результатов предыдущей обработки.
- каких-то еще атрибутов в перспективе.

Какие вопросы задашь заказчику для уточнения требований и принятия решений о реализации задачи?
Кандидат мыслит в ключе функциональных и нефункциональных требований
Задача на АБ-тесты по уточнению требований.

Поступила задача добавить в систему функционал АБ-тестов.
Какие вопросы следует уточнить для формирования последующего ТЗ?

Кандидат мыслит в ключе функциональных и нефункциональных требований
В рамках обсуждения форматов, есть следующий элемент, описанный в json:
{
"type":"button", "title":"Красная кнопка", "isActive":"true", "priority":"2",
"role":"admin", "role":"manager"
}

Какие вопросы следует задать при обсуждении формата?
Вопросы относительно типов isActive и priority, а также дублирование ключа.
где,
"isActive":"true", - например можно заменить на 0 - неактивный, 1 - активный
"priority":"2" - обсудить справочник со значениями приоритета
И почему не указано id? Ведь в таблице есть свой id у каждой строки.

В целом, вопрос на внимательность и понимание в контексте того, что думает кандидат. Например, это может быть связано с бизнес-требованиями, а может быть связано с валидностью формата и типизацией.
Найти транзитивную зависимость, согласно 3НФ - третьей нормальной форме:
таблица:
id заказа
ФИО клиента
email клиента
город заказа
статус заказа
или любой другой аналогичный пример

таблица 1:
id заказа
город заказа
статус заказа
id клиента

таблица 2:
id клиента
ФИО клиента
email клиента


Транзитивная зависимость означает, что если A функционально зависит от B, и B функционально зависит от C, то A также функционально зависит от C.

В контексте третьей нормальной формы (3НФ), все неключевые атрибуты должны зависеть только от ключа таблицы или от других неключевых атрибутов, но не от чего-то другого. Если у вас есть транзитивная зависимость в таблице, то, возможно, таблица не находится в 3НФ.

Для примера, предположим, у вас есть таблица "Страны", где ключ - это код страны, и каждая страна имеет свою столицу. Если вы сохраняете название столицы в таблице стран, это может нарушить 3НФ, потому что название столицы зависит от кода страны, а не от ключа таблицы. Это называется транзитивной зависимостью и может требовать пересмотра структуры данных для соответствия требованиям 3НФ.

Таким образом, для устранения транзитивной зависимости согласно третьей нормальной форме, вам может понадобиться провести нормализацию данных, иногда путем создания дополнительных таблиц или пересмотра связей между существующими таблицами.
Нарисовать архитектурный дизайн в виде компонентов и связей между ними для системы регистрации и оповещения об аварийных событиях, которые могут быть зарегистрированы как сотрудниками организации, так и другими системами.

Оповещение подразумевает, что некоторые системы могут быть подписчиками на аварийные события, а некоторые системы должны оповестить каждого пользователя об открытии и закрытии аварии согласно каким-то бизнес-правилам, которые унифицированы в организации.

Например, есть разные аварии в процессинге и есть системы, которые должны учитывать факт аварии и есть системы типа клиентских чатов, где надо оповестить каждого пришедшего пользователя об аварии согласно бизнес-правилам, которые едины для всех чатов.

Пример бизнес-правила: "клиент должен быть оповещен об аварии 1 раз при её открытии и оповещен о её закрытии, если был оповещен об открытии".

Бизнес-правило приведено для понимания, что следует учитывать жизненный цикл аварии, что влияет на набор системных компонентов, например, для хранения записей о фактах оповещения клиентов, а так же то, что это бизнес-правило должно быть где-то реализовано.

Для данной системы регистрации и оповещения об аварийных событиях, я предлагаю следующий архитектурный дизайн в виде компонентов и связей между ними:

1. Компонент "Регистрация аварийных событий":
- Отвечает за регистрацию новых аварийных событий, как от сотрудников организации, так и от других систем.
- Хранит информацию о зарегистрированных аварийных событиях.

2. Компонент "Оповещение подписчиков":
- Подписывается на аварийные события для оповещения.
- Оповещает системы-подписчиков об открытии и закрытии аварийных событий.

3. Компонент "Управление бизнес-правилами":
- Содержит логику для управления бизнес-правилами, включая правило оповещения клиентов.
- Определяет, какие системы должны быть оповещены и когда.

4. Компонент "Хранение записей оповещений":
- Хранит записи о фактах оповещения клиентов, чтобы учитывать бизнес-правила.
- Обеспечивает доступ к истории оповещений для последующего анализа.

5. Компонент "Система клиентских чатов":
- Отвечает за оповещение каждого пользователя о аварийных событиях в соответствии с бизнес-правилами.
- Использует информацию из "Управления бизнес-правилами" для определения, когда и кому отправлять оповещения.

Связи между компонентами:
- Компоненты "Регистрация аварийных событий" и "Оповещение подписчиков" взаимодействуют для передачи информации о новых авариях.
- Компонент "Управление бизнес-правилами" используется для определения правил оповещения и связан с другими компонентами для координации оповещений.
- Компоненты "Хранение записей оповещений" и "Система клиентских чатов" используются для хранения данных и отправки оповещений соответственно.

Этот дизайн позволит эффективно управлять регистрацией и оповещением об аварийных событиях, учитывая необходимость унификации бизнес-правил в организации.

Все эти компоненты будут связаны друг с другом через API используя стиль REST или протокол gRPC
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website